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网络游戏青少年攻击性倾向影响的实验研究

摘要 目前,互联网技术迅猛发展,它给人们的生活带来极大便利,同时,也给人 们的心理与行为带来巨大的影响。部分青少年沉迷于网络游戏,给他们的身心健 康、学校生活、家庭生活带来了极大的负面影响。很多网络游戏含有较多暴力内 容,这是否会对青少年的内在心理品质产生影响?本文从心理学角度研究网络游 戏对青少年的攻击性倾向的影响。 本文主要包括两个实验研究: 一、使用内隐联想测验(IAT)研究网络游戏对青少年攻击性倾向的影响 本研究对实验组(较多使用网络游戏青少年)、对照组(较少使用网络游戏 青少年)两组被试进行IAT测验,包括自我攻击性信念、攻击性评价两个IAT 的测量。研究发现:青少年较多使用网络游戏,经常性地、反复地接触攻击性的 网络游戏内容,会形成或者增强其攻击性相关的自我图式,将攻击性相关概念有 效纳入到个体的自我图式中,成为其自我关联概念,且具有一定的强度:青少年 经常性地、反复地接触攻击性的网络游戏内容,形成或者增强了他们对攻击性的 积极评价。 二、运用眼动法研究网络游戏对青少年攻击性倾向的影响 本研究对实验组(较多使用网络游戏青少年)、对照组(较少使用网络游戏 青少年)两组被试进行眼动研究,向被试呈现带有攻击内容的图片,揭示其对于 攻击内容的兴趣偏好,探讨网络游戏对青少年攻击性倾向的影响。研究发现:较 多使用网络游戏青少年对被攻击者表情、武器表现出显著偏好,表明较多使用网 络游戏会增强青少年的攻击性倾向,甚至影响其人格特征。 以上两个研究揭示出网络游戏对青少年的攻击性倾向的影响,具有一定的理 论和实践指导意义。 关键词:网络游戏 内隐联想测验 攻击性倾向 眼动 Abstlmct The ofiⅢbnnation efEectOnbotll briIlgsgreat r叩iddevelopmem tcchnology afew in(IleoⅡline t11erisk hum锄’smindandbehaviOrs.QlIlite youngslefsindIllged g踟船at ofthese haveao∞tentof oft11eir bealth.Mor∞vef,s劬e physical卸d眦ntal games thementalcharadcr0fthc tllis?hthis “olence.Will innuenc酣by y∞ngste墙be to thc the in皿II∞∞On th髓is,It,spla曲edstlldy youn黟ters’a雩粤己ssiVet如deⅡcyby oIlline ofview. games五rom也epsych010西calpoint Theth髂isconsistsOftwO researches: exI’erimentaI 0fthe theonline by gam皓tllmugh (1)StIldyinfIuence∞Y甑【n

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