《ch0C++程序设计基础(梁)》.ppt

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第0章 C++程序设计基础 教学要求: 理解和掌握:良好的程序结构、函数重载、类的相关概念、面向对象的特征、模板、内存的动态申请和释放。 了解:通用化的软件设计方法。 内容提要 程序的结构 函数 类 通用化的软件设计(模板) 动态申请和释放内存 §1 程序的结构 C++语言的程序结构一般如下: 类1 类2 …… 函数1 函数2 ……. 主函数 示例:关于圆的例子 C语言形式 C++语言形式(CLI) §2 函数 一、函数作用 代码重用 模块化:分而治之 二、函数分类 库函数 用户定义函数 常规函数:完成一个特定的功能 类的成员函数:类方法的定义(只有该类的对象才能调用) 三、函数的定义与使用 在程序中用到函数时涉及到两个方面: 函数定义:即函数声明(function declaration) 函数使用:即函数调用(function call) 函数调用过程: 四、函数声明 函数声明的一般形式: 数据类型 函数名 (形式参数表) { 说明部分; 语句序列; return 语句; } 五、函数参数 值参数:传值调用 常值参数:传值调用,而且函数中不允许改变参数的值(const) 引用参数:传地址调用( 别名) 常值引用参数:传地址调用,而且函数中不允许改变参数的值( const ) 六、函数重载 函数重载就是用相同的名字定义两个或更多的函数,使得语义非常相似的函数可以用同样的标志符命名。函数重载是C++实现多态性的途经之一。 如果两个或更多的函数的形式参数个数或对应位置类型不同,则它们可以公用一个名字。在编译的时候,编译程序根据实际参数的个数与相应位置参数的类型的匹配情况选择调用哪一个版本的重载函数。 示例: Absolute Maximum §3 类 一、类的概念 类是把某些具有相同属性和方法的对象进行抽象得到的; 类是C++中的第一个最重要的概念,也是对C语言最大、最重要的扩充; 在C++中,类可以作为构造程序的基本单位;类构成了实现C++面向对象程序设计的基础。 类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及针对这些数据的操作封装在一起。 在C++语言中,操作用函数表示,一个类中的数据与函数都称为这个类的成员(member)。 二、类的声明 class 类名{ public: 公有数据和成员函数 protected: 受保护数据和函数成员 private: 私有数据和函数成员 }; 注: 1、类名必须是一个有效的标志符,通常用大写; 2、类所说明的内容以{ }括住,右括号}后的分号;作为类声明的结束符不能漏掉; 3、类中的数据成员不允许使用表达式进行初始化; 4、类中数据成员不允许使用register,extern保留字进行修饰,但可以用static进行修饰; 三、构造函数 构造函数是类中的特殊的成员函数; 构造函数同类的名字相同; 构造函数在创建对象时自动执行以实现对象的初始化,一般不直接调用构造函数; 构造函数不能有返回值; 构造函数是可选的,但我们应养成编写构造函数的习惯; 当一个类没有构造函数时,C++编译程序自动为该类建立一个缺省的构造函数,这个缺省的构造函数没有任何参数,函数体为空。 一个类允许有多个构造函数(构造函数重载)。 四、析构函数 构造函数也是类中的特殊的成员函数; 析构函数的名字是在类的名字前加~; 析构函数在撤消对象时自动执行以执行收尾一些任务,一般不直接调用析构函数; 析构函数不能有返回值; 析构函数不能有任何参数(因为撤消对象是在对象生存期结束时自动完成,无法提供析构函数的参数); 每个类只能有一个析构函数。 五、类的实例化(对象) 利用类名实例化对象 利用类的构造函数创建对象 五、类的实例化(对象) 1、保留字private、protected和public控制成员在程序中的可访问性; 2、在private后声明的成员称为私有成员,它们仅能由该类中的成员函数访问; 3、在public后声明的成员称为公有成员,它们描述一个类与外部的接口,类以外定义的函数也可以访问它们; 4、C++默认的访问控制方式为private,但不主张采用这种缺省的定义方式; 5、有时在类中可能要引入一些内部使用的辅助函数,这些内部函数应该声明为私有的; 六、运算符重载 类型 类名::operator 运算符(参数表) { …… } 尽管运算符函数的返回值类型可以是任意的,但一般设计为当前类类型; 重载二元运算符作为一个类的成员函数时,只需显式地传递一个参数,而另一个参数缺省地规

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