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游戏圈底层民工揭秘:游戏写手生存现状

  如果说互联网行业有一个方向一定赚钱,那这个方向只可能是游戏。据CNNIC报告显示去年国内网游用户规模就突破了1亿。网络游戏牟利颇丰,任谁都想分一杯羹,这个行业在国内创造了太多的传奇,也有着无数的潜规则。随着产业日益成熟,完整的利益链——开发商、运营商、媒体渠道以及各种配套设施也相继登上台面。   在这个头顶“吸金”光环的产业下有这么一群人,他们靠着码字写稿来养活自己,这即是本文所述主人公—游戏写手。他们是自由人也是雇佣兵,参与网游推广中的软性宣传是其工作里的一项重要内容。他们理应是产业配套设施里的一个缩影,却常常被业界看作是灰色地带,没有人真正关心他们的生存状况。在与厂商的合作中,他们永远是极端弱势的一方。甚至,在完成合作任务后,尾款能否顺利支付都难以保证。   9月7日晚21:02分,一条内容为“上海艺为网络有限公司的网游《大宋》跟我们签了一个月的网络推广,预付款也给了,执行期里各种沟通也没有不满。而在结案后催付尾款却突然翻脸,说不承认这个合同‘谁签的找谁去’。并且说‘宣传效果不明显,老板不愿意付’。这样的人居然还能活在这世界上!”的微博出现在新浪微博上,并且极短时间内便扩散百条以上。很多游戏业内朋友转发并对此事件做出评论,声援该作者并声讨微博中提到的上海艺为网络有限公司。   为此,我们专门邀请到当事写手团队红岸·BLVER的负责人波密的石头(以下简称石头)为我们详细讲述这次遭遇到的有关合法权益受到侵害的事实以及目前整个游戏写手圈的生存现象。   记者:你好,我们看到新浪微博上关于贵写手团队权益收到侵害的事情,想要了解一下事件的具体情况。   石头:非常荣幸有这次机会能开诚布公的讲述游戏写手的现状,也非常感谢在微博上帮我们扩散转发的朋友。   微博曝光推广项目拒结尾款事件始末   记者:直接进入正题吧。这次被厂商“坑”的具体经过是怎么样的?   石头:上海艺为网络有限公司,也就是之前推出网游《大宋》的这个公司,跟我们签了一个月的网络推广,预付款也付了,在执行期里各种沟通也没有任何不满(具体可见文末附注)。而在结案后催付尾款却突然翻脸,熟悉的接口人躲起来,电话过去出来个商务代表说不承认这个合同“谁签的找谁去”。之后,就拒绝跟我们再联系。   他们还有一个理由是说“宣传效果不明显,老板不愿意付”,但合同上已经达成的责任是完成KPI的执行数量,并没有提出其它审核指标。   记者:这种“尾款拒付”的情况,你们是第一次遭遇到吗?   石头:不是。此前也有过因为称财务流程比较长要等待,结果最后对方人员离职没人再管,稿费不了了之的事。还有上海唯艺《幻境传说》也想要拖延拒付尾款的事,但因为当时双方关系处理的比较好,证据也比较充分,最后以协商扣款来解决了。也有本来承诺不由写手承担税费,但因为对方财务改制又突然要求提供发票的事。   记者:那么据你所知,这样的事情在游戏写手圈中常见吗?   石头:据我所知无法按时拿到全额稿酬的情况还是非常多的,甚至有“下半年吃上半年的,上半年喝西北风”的说法。不同公司的办事效率不同,稿费在项目完结后半年至一年后才支付,都是常事。至于先付款后写稿,就纯属梦话。一般遇到愿意周结的客户,哪怕钱少一点都愿意。而且写手大多数是普通的游戏玩家,没有背景和维权组织支持,走法律程序太麻烦,更怕其余稿费也落空,一般都选择忍气吞声。   还有很多时候在结算稿费时才被告知有很多稿子没有用,有些字数在被官方编辑发出去时自行删减,所以单方面宣称没有达到合同要求,要求写手出具责任书认可罚款。   还有因为对方忘记审稿,导致事后看到发现内容过期也要写手承担责任。甚至还出现过默默接受废稿罚款之后却惊奇的发现出现在官网和媒体上的事。   虽然我们在合同里再三强调交稿后24小时内无返还修改意见默认采用,接到发票后15日内付款,这些都形同虚设。   记者:这事的结果如何,怎么想到通过微博来曝光呢?   答:早先已经找律师初步咨询过,说我方提供的聊天记录对话和邮件往来截图,未能明显显示双方身份,不能作为直接证据,证明艺为公司代表认可我们的项目完工并承诺付款。   我们因为资金有限,公司架设并不完善,如果真要去上海本地找律师采集证据深究合同责任,可能在人力财力上都得不偿失。无奈,只能放弃追款。   一直以来写手团队都是弱势群体,被拖欠稿费无故废稿的事屡屡发生。而这次选择放弃追款,我们直接通过网络曝光,希望能引起相关人士自省取得共识,以后不要再无视任何一个写手的劳动付出。   目前游戏行业写手圈现状   记者:介绍下你们的写手团队。   石头:我们是2005年从游戏记者团自发成长起来的写手团队,一直是网络管理。后来因为输出稿件的内容质量还不错得到很多业内媒体编辑的推荐,就一直有活儿。再后来由于稿量需求太大牵涉到合同签订、发票报税、付款转账等问题,就

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