Flash动画制作与实训 作者 邓文达 第6章 运动规律在Flash动画中的应用.pptVIP

Flash动画制作与实训 作者 邓文达 第6章 运动规律在Flash动画中的应用.ppt

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第6章 运动规律在Flash动画中的应用 兔子弹瑟琶 6.1 恐龙喷火 6.2 英雄救美 6.3 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 传统动画的运动规律在Flash动画中的应用是非常广泛的。 本章将以Flash MV《桃花朵朵开》中的三个经典片段为例,来详细介绍如何应用运动规律和传统动画技法制作Flash动画。 课堂学习目标 掌握跟随动作的应用 掌握预备动作的应用 掌握弹性变形的应用 掌握残影效果的制作 6.1 兔子弹瑟琶 兔子弹瑟琶是Flash MV《桃花朵朵开》中的一个动画片段,影片中的兔子是以动物拟人化的形象出现的。 6.1.1 动画预览 6.1.2 技术分析 在制作兔子弹琵琶的补间动画时,不能忽视兔子耳朵的附属动作。 当兔子弹琵琶时,兔子的耳朵由于头部的动作而使它产生自己独立的动作,即跟随动作。 当兔子的头部改变方向和改变动作速度时,兔子的耳朵应以它自己的速度和方向继续运动。 6.1.3 制作兔子的动作 6.2 恐龙喷火 本节将以Flash MV《桃花朵朵开》中的一个经典片段———恐龙喷火为例,来介绍如何在Flash中结合运动规律来制作复杂动画。 6.2.1 动画预览 6.2.2 技术分析 本案例要实现的动画是:男主角用棒棒糖讨好女主角时,一只恐龙突然冲进画面,咬掉男主角手中的棒棒糖,然后对着男主角喷火,将男主角烧焦的情景。 为了让整个动画自然流畅,运用了传统动画中的预备动作与缓冲动作,结合FLASH特有的补间动画来实现。 6.2.3 制作恐龙的动作 6.2.4 制作男主角与女主角的动作 6.3 英雄救美 英雄救美是Flash MV《桃花朵朵开》中的一个经典片断,采用了多种动画技法进行创作,请读者认真掌握。 6.3.1 案例预览 6.3.2 技术分析 本例重点在于弹性变形和残影效果的应用。 其中“男主角从天而降”,这个动作使用了弹性变形进行处理;“男主角跳起踢飞一只兔子”,使用了残影效果,如图6-36(d)所示。 而片段中男主角打跑小兔子的动作则是采用逐帧动画来实现的,也就是一个动作一张画,中间没有补间帧,如图6-37所示。 (a)第14帧 (b)第23帧 (c)第32帧 (d)第46帧 图6-37 男主角打跑小兔子的动作 6.3.3 制作男主角动作 6.3.4 制作残影效果 6.4 课后上机练习

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