3ds max三维动画设计 赵培军 第七章新.pptVIP

  • 1
  • 0
  • 约4.24千字
  • 约 35页
  • 2015-12-18 发布于广东
  • 举报

3ds max三维动画设计 赵培军 第七章新.ppt

第七章 样条曲线的修改方法 学习目标 掌握“编辑样条线”修改器的使用方法 练习使用“挤出”和“车削”修改器 重点掌握放样建模方法 1)“选择”卷展栏如图所示,主要提供了选择不同的子对象模式、使用命名的选择集、控制柄、显示设置和选择信息等功能。 2)“软选择”卷展栏如图所示,其功能与“编辑网格”修改器的“软选择”相同,详细内容请参见5.3节相关内容。 3)“几何体”卷展栏如图所示,提供了编辑样条线子对象的大部分功能,是最重要的卷展栏。当处于不同的子对象编辑状态时,该卷展栏可使用的功能不完全相同。 4)“曲面属性”卷展栏如图所示,只有处于“线段”和“样条线”子对象编辑状态时,该卷展栏才出现,它主要提供了在样条线可渲染的情况下,通过材质ID号为曲线分配不同材质的问题。 在3DS MAX中的11种样条曲线中,除了“线”和“截面”以外,要想进行“顶点”、“分段”和“样条线”的子对象编辑,必须施加“编辑样条线”修改器。而“线”进入“修改”面板后直接就可以进行子对象编辑;“截面”产生的样条线自动被转换为“可编辑样条线”,所以也可以直接进行子对象编辑,不用再施加“编辑样条线”修改器。 本节着重介绍放样物体的“变形”操作。“变形”是指沿着放样路径对横截面图形进行缩放、扭曲、倾斜、倒角和拟合等操作。所

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档