3ds max 6.0案例教程 刘璐 等 第3章新.pptVIP

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  • 2015-12-18 发布于广东
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第3章 合成建模 第3章 合成建模 【实例6】 美味巧克力豆 【实例7】 卡通娃娃 【实例8】 勺子 【实例9】 小闹钟 【实例6】 美味巧克力豆 一、案例效果 二、技术分析 三、操作步骤 四、知识进阶 一、案例效果 本案例讲述了美味巧克力的制作过程。在背景的衬托下,一个各种颜色的巧克力豆显得光滑饱满,如下图所示。通过对本案例的学习和实践,掌握创建简单形体合并物体和使用面挤压建模的方法。 二、技术分析 本案例的制作思路是: 使用(挤压)按钮工具,创建巧克力豆的造型。 使用Shape Merge(形体合并)命令,创建巧克力豆身上的文字效果。 使用Face Extrude(面挤压)命令,创建凹陷的文字效果。 在Material Editor(材质编辑器)对话框中为巧克力豆设置简单的材质。 使用Environment(环境)命令,为巧克力豆设置背景效果。 三、操作步骤 1.创建头部造型 (1)单击(创建) →(几何体) →Standard Primitives(标准几何体)→Sphere(球体)按钮,在Top(顶)视图中绘制一个球体Radius(半径)为50,Segments(分段数)为32的球体,如下图所示。 (2) 单击工具栏中的(挤压)按钮 ,分别在Top(顶)视图和Front(前)视图中将球体适当压扁,如下图所示。 (3)单击(创

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