- 12
- 0
- 约4.72千字
- 约 61页
- 2015-12-18 发布于湖北
- 举报
D电影技术amp;IMAX-D.ppt
3D,英文即3Dimension(线度、维),传达的是三维空间的视觉效果,比2D画面显示得更为逼真立体,画面人物及内容都仿佛跃然于屏幕之上,让观众有身在其中的感觉。 然而3D成像技术并非最近几年才开始研发。 根据记载,最早的3D成像可以追溯到1944年,名为David Brewster的外国人通过一个立体镜拍下了世界上最早的3D照片。 3D成像技术最基本的原理是相似的,就是利用人眼左右分别接收不同画面,然后大脑经过对图像信息进行叠加重生,构成一个具有前-后、上-下、左-右、远-近等立体方向效果的影像。 更通俗些解释,就是用两个分开的镜头来模仿人的左眼和右眼,就像人的眼睛看到两幅具有些许区别的图像来制造深度感,从而图像仿佛由屏幕表面向后方延伸,有时又仿佛从屏幕向观众方面伸出。 总体来讲,3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D目前主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上,然而目前的技术并不成熟,距离产业普及尚有一段距离。 在眼镜式3D技术中,我们又可以细分出三种主要的类型:色差式、偏光式和主动快门式,也就是平常所说的色分法、光分法和时分法。 二)光分法: 采用偏振光 这种3D技术目前普遍用于商业影院和其它高端应用。辅助设备方面(偏振光眼镜)的成本较 低,但对输出设备的要求较高 。 原理:两个镜头一
原创力文档

文档评论(0)