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从4P理论解读互联网商业模式 杨伟庆 小米360大战的思考 2 菲利普·科特勒,1967年首次系统提出4P营销理论 商业模式的4P理论 Product Price 产品 价格 Place Promotion 渠道 营销 4 4P模式对应商业模式 Product Place Promotion Price 产品 渠道 营销 价格 商业模式 产品服务 销售渠道 信息服务 传统 衣食住行 卖场店面 电视杂志 互联网 网络游戏 电子商务 网络媒体 5 商业模式七分法 Product Place Promotion 产品 渠道 营销 传统 2C 互联网 2C 商业服务 2B 6 Product互联网的产品模式 通过数字产品为客户创造价值。 以网络游戏为主,满足客户的精神娱乐需求 7 互联网的产品模式核心竞争要素 Experience Marketing Social 用户体验 产品营销 用户社区 8 线上娱乐产业前景依然光明 游戏 娱乐 Web化 移动化 9 Place——互联网的渠道模式 通过数字信息平台为主,整合供应链资 源,搭建起规模用户的销售渠道。 10 电子商务B2C核心竞争要素 S E M Supply Chain Experience Marketing 供应链管理 用户体验

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