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最新小学英语课堂游戏教学.ppt
游戏教学分分享 Lucky Number 游戏对像:对英文数字比较了解的学生。 游戏类型:Warm up 游戏规则: 全班分成A、B两组,在卡纸上写好一个百以内数字,让两组学生轮流抢答,老师可以回答high或low进行提示(注意:若学生对数字不是很熟,建议老师把学生猜得的数字区间在黑板上写一遍)。然后逐渐缩小范围,最先猜出数字的那队获胜,猜对者就为当天的幸运儿,发放奖鼓励。 对抗游戏 游戏名称:“谁是翻书王” 游戏类型:对抗游戏 适合班型:适合所有班级 游戏规则 将孩子分成A B两组,得三分,选A B 两组各两位同学起来翻书,看页码,加起来大的为胜,胜的那边换取一面小红旗,最后看哪组小红旗多为本节课获胜者。防止孩子总往数字大的页码翻,可限定一个上线,如超过30爆掉。 砸金蛋 游戏类型:对抗 游戏对像:所有学生 游戏规则:黑板上画好鸟巢,里面装有鸟蛋,每个鸟蛋上标有对应的数字,同时每个鸟蛋上有相对应的暗语:如:奖励贴纸3个,奖励贴纸5个;再抽一次;说老师好漂亮等(老师们可以根据自己的实际情况设置。)每得3分,该组学生可以砸个金蛋。 2.我的大树 游戏类型:对抗游戏 适合对像:所有班型 两组分别有两棵树代表自己,树旁画两个格子,分别是水和毒药(水和肥都是2格满)。得到3分就可让自己组选择浇水或者施肥一次(一次加一格),水满了2格就可以自己防御一次,毒药满了2格就可以攻击对方一次。每棵树都有100的生命值,攻击一次损失30生命值,最后就看哪组的大树先死掉,或者生命值更低,为失败方。 教学游戏 前方打仗后方支援 游戏类型:操练单词或复习单词 规则: T:前方打仗,后方支援 S:支援什么?T:本节课的重点单词(如:ten naught),然后老师倒数5秒钟开始,每组同学轮流站起来回答。要求全部同学都读对则获胜,否则另一组获胜。本游戏适合大面积的操练重点单词,并且能够准确和快速的发现和纠正每位孩子在发音上的错误。 可以进行组与组或老师与学生间的对抗。 吹气球 blow the balloons游戏说明: 学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。 放风筝 fly a kite游戏说明: 教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。 拍手停 clap hands游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。 拍后背 pad pad游戏说明:老师背对学生站立,学生一边说单词或者句子一边向前走,教师回过头时必须停下来,谁先拍到教师的后背并且没被教师抓到就算赢。 Who am I ? 游戏说明:适用于操练句型, you are … She /He is …. 也可用于操练单词玩法: 找一个同学到前面背对大家,然后下面同学变音说句子,单词,前面的同学猜谁在说? 谁最快(who is the best?) 游戏说明:(适合单词的总体操练),老师说one two go老师手中卡片如果是平放的,学生们就坐着说单词,如果卡片是立起来放的学生就立刻站起来说,谁最快或哪组最快就给他奖励。 POSE王游戏说明:用于操练单词和句子。老师面向黑板拍手和同学们一起说单词或句子,当老师转过身时,小朋友做各种漂亮的POSE,谁的POSE最漂亮。我们拿出自己的相机为他(她)拍张。 《“你死我活”读单词》 两名学生面对面,老师闪卡出单词,先说出来的同学可向前一步,另一位同学则退后一步,两边设定警戒线,出线者为输; 3觉 心理学家艾伯特的实验表明 信息传递表达的途径 视觉刺激课堂的途径有哪些? 颜色(Color), 大小(Size), 差异化(Differentiation) 间隔(Space between) , 光线(Light) 移动(Movement) 具体如下: 1 颜色---彩色能够抓住孩子们的注意力,有就比没有强。 2 大小---记得选择大个的! 3 差异化---丢掉单调无趣,拥抱一个多姿多彩的世界。 4 间隔----请记得充分利用间隔使每个单词与众不同。 5 光线----只有在明亮的环境中,孩子们才可以看的很清楚。 . 6 移动-----不要整节课都站在同一个地方。 -------- 如果条件允许,尽量使用视频来代替静止的图片。 听觉刺激课堂的途径有哪些? 声音:1.音量/音强(老师和孩子说话的第一声一定要大,感知存在并掌控孩子) 2.频率/语调 3.节奏感 4.旋律感 5.音色 6.声效 7.发音准确 体觉刺激课堂的途径有哪些? 鼓励用手去触摸
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