构建生态数学课堂 唤发学生学习动力.docVIP

构建生态数学课堂 唤发学生学习动力.doc

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构建生态数学课堂 唤发学生学习动力   2011年版的《数学课程标准》明确指出:“数学教学活动,特别是课堂教学应激发学生兴趣,调动学生积极性,引发学生的数学思考,鼓励学生的创造性思维;培养学生良好的数学学习习惯,使学生掌握恰当的数学学习方法。基于此,我认为高质量的数学课堂应该是富有灵性的生态课堂,它有生命的层次、有创造的光辉、有人格的魅力;它能使教师与学生分享彼此的思考、经验和知识,交流彼此的情感、体验与观念,丰富教学内容,求得新的发现,从而达到共识、共享、共进,实现教学相长和共同发展。学生在这一过程中,情绪高涨,思维活跃,产生最佳课堂效益,并且是学生成长的乐园。因此,几年的教学中,我一直不自觉地构建一种富有灵性的课堂模式,努力追求着它的最高境界——生态数学课堂。同时也产生了诸多的思考,下面谈谈我的几点体会:   一、情感互动,心灵合一   美国罗伯特·利珀说过:“宽松、生动、活泼的气氛可以使情绪具有动机和知觉作用的积极力量,它组织、维持并指导行为。”因此一节课的开始就像是整台戏的序幕,这一序幕演绎得好,那么就可以引人入胜,燃起孩子们的求知欲望,收到先声夺人、一举成功的奇效,它可谓是“点燃快乐课堂的火种”。怀揣这样的信念,每节课前,我总是提前进入教室,与学生进行课前沟通、交流,我们成了平等的对话者、身心的自由者,精神的快乐者,学生在这样的氛围里无限地释放着自己的能量,以愉悦的状态进入课堂,从而也成了课堂上的主体。如在执教《游戏规则的公平性》时,我就创设了这样的一个情景:先用多媒体课件播放视频,淘气和笑笑将要进行一场棋赛,却因谁先下而出现了问题。同学们,你们能替他们想个办法,公平地决定谁先下吗?一石激起千层浪,一下子学生们你一言我一语,犹如群蜂出洞,纷纷发表着自己的看法。而我也给了积极的回应,“你的方法真不错,跟我想到一块儿去了”、“你很有思想,能够想出这么别出心裁的好方法……热情中不失中肯的评价,让学生在一次次的笑声中享受着教师的温情,在轻松愉快的氛围中学生主动敞开心扉畅所欲言。而后,通过对几种方法的分析比较,引出下一个环节:实践是检验真理的唯一标准,我们就用实验来证明吧!学生就这样很自然地进入了课堂。新课的开始不论是以“情”、以“境”、还是以“疑”、以“趣”来开讲,都是为了调动起学生学习的兴趣,激发他们学习知识的欲望。它体现了教师对教学全过程的匠心思考,熔铸了教师在课堂上运筹帷幄、高瞻远瞩的智慧。   二、探究思考,其乐融融   课堂作为素质教育的主阵地,彰显着新课改的多彩魅力,演绎着新课程的崭新理念。著名教育家赞可夫曾经有句名言:“教会学生思考,这对学生来说,是一生中最有价值的本钱。”我想在儿童的精神世界中,他们或多或少都有一种根深蒂固的需要,那就是希望自己是一个发现者、研究者、探索者,而且他们本身还有创造、创新的愿望。因此,做为教师,应该还学生一片自由的天空,教会他们思考,让他们在一种比较宽松的环境中去享受探索的乐趣。   例如在执教《游戏规则的公平性》新课探究时,直接引出跳跳龙的方法:“(出示课件)可以用掷骰子,若大于3点,淘气先走;若小于3点,则笑笑先走。”   师:请同学们猜猜谁会先走呢?   生1:淘气先走,生2:笑笑先走。   师:看来同学们的意见不一致,这样吧,我们一起用实验来证明。但是该如何做实验呢?   生:可以用掷骰子来做实验,每个小组各玩十次,并做好记录。   师:有补充吗?   生:最后再进行全班汇总。   师:同学们真厉害,已经掌握了探索的方法。好,现在开始!   生活动,师巡视。   师:大家都知道,一个真理的产生是需要科学家们付出非常巨大的努力,做很多的实验才能证明的,现在我们大家的实验结果也产生了,请大家观察这个数据,你发现了什么呢?   生:发现了有的小组大于3点的次数多,有的小组小于3点的次数多   师:为什么会这样呢?   生:因为我们试验的次数太少了,结果容易出现偏差,10次虽然挺多的,但是次数还是不够多,我们还应该多掷几次,比如100次,200次,结果就会更准确。   师:想想如果再掷100次呢,结果又会如何呢?为什么会产生这样的结果呢?)   生:发现大于3点的次数比较多。   师:真如同学样所猜想的,为什么会产生这样的结果呢?   生:因为点数大于3的有:4、5、6三种可能性,点数小于3的只有1、2两种可能性   师:点数大于3的有几种可能,点数小于3的呢?这样说明什么不相同,(可能性不相同)这样的游戏公平吗?   师:如果你是笑笑,你愿意玩这样的游戏吗?(不愿意)   师:看来只有公平的游戏规则才好玩,请你们开动自己的脑筋,想一想怎样重新修改跳跳龙设计的游戏规则,才能对游戏双方都公平呢?   生:①单数淘气先走,双数笑笑先走

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