第六章_5957摘要.pptVIP

  • 9
  • 0
  • 约2.51千字
  • 约 32页
  • 2016-03-13 发布于湖北
  • 举报
第六章_5957摘要.ppt

第六章 人-机界面设计 (用户界面设计) 概论 按照以用户中心主义的观点,软件设计的核心内容,不是软件本身的功能、性能,也就是说,不是技术上的东西。软件设计的核心应该是用户,应该是这个软件能够为用户提供什么样的功能和怎样提供这些功能。软件是否成功,不是由技术专家使用专业的标准来评判,而是由用户来评判,由用户是否认可、是否喜欢来评判。 软件设计应该以使用软件的人为中心,那么使用软件的人有什么特点呢?下面我们就来看一看。 概论 (1)人类感知基础 用户都是提供自己的感官接收来自计算机的信息,然后通过自己的操作向计算机发出指令的。 在计算机向用户发出信息的方式中,目前最常用的有视觉信息、听觉信息和文字信息。视觉信息包括图形、颜色、动画、图像等等,我们在计算机屏幕上看到的绝大多数信息都是视觉信息。视觉信息的特点是信息量大,人可以快速地识别和反应。听觉信息主要是声音,包括音乐、声响等,它的主要特点是没有方向性,即使用户没有关注软件,也能够感知到。文字信息其实不是单独存在的,它可以存在与视觉信息里,就是屏幕上显示的文本。 概论 (2)用户的特性: 我们上面分析了人类的感知基础。我们说用户中心主义,那么用户究竟是怎么样的呢?对于软件设计人员来说,必需树立这样几个基本观念: a、用户是懒惰的 b、用户是笨的 c、用户是容易出错的 d、用户是

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档