第六章制作Flash摘要.ppt
在Flash 8中,行为就是预先写好的动作脚本。用户使用行为无需自己动手编写代码,就可以给Flash文档添加功能强大的动作脚本代码,给Flash内容(如文本、电影剪辑、图像、声音等)添加交互性,实施对文档中的电影剪辑和图像实例的控制;也可以使用行为来排列帧中电影剪辑和图像实例的堆叠顺序,装载和卸载实例,播放、停播、复制或拖曳实例,或创建链接。此外,还可以使用行为装载外部图像或动画遮罩到电影剪辑中。 6.13.3 认识“行为”面板 在Flash 8制作脚本动画时,在开始编写脚本之前,首先要明确动画要达到的目的,然后根据动画设计的目的,设计者决定使用哪些动作,怎样有效地构造脚本,脚本应该放在何处,所有这些都要仔细规划,特别是在动画复杂的情况下更应如此。不过在设计动作脚本时始终要把握好动作脚本的时机和动作脚本的位置,如果这两个问题没有弄清楚,在制作脚本动画时非常容易出错,而且出现用户无法控制动作脚本程序的现象。 脚本程序的时机 脚本程序的位置 6.13.4 动作脚本编写流程 动作脚本具有语法和标点规则,这些规则可以确定哪些字符和单词能够用来创建含义及编写它们的顺序。例
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