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浅谈二维动画《归宿》影视2.ppt
浅谈二维动画《归宿》影视镜头的规划 指导老师:孟伟 答辩者:景团旺 工作汇报 毕业论文概述 一、影视规划镜头研究的意义 二、如何规划二维动画《归宿》中的影视镜头 毕业论文概述 一、影视规划镜头研究的意义和目的 意义:影视镜头在动画片中的规划是为了更好的诠释动画,动画中的镜头语言规划好与坏,决定了一部动画片的成败。 目的:研究和规划动画镜头,让我们以后的动画片越做越好。 毕业论文概述 二、如何规划二维动画《归宿》中的影视镜头 首先,文字分镜头剧本设计 其次,镜头画面分镜头剧本设计 文字分镜头剧本设计(截取部分) 镜头一:(全景)天空飘着几朵白云,在群山脚下有一个可爱小镇,在离镇3000米处立着一个石碑,上面写着自然小镇,一块石碑上写有自然小镇,旁边的山包上插着一面宣扬环保的旗帜,路的另一边又一个路程指示牌。 镜头五:女人面目狰狞(特写),(中景)途中慌乱中抓到了小孩的头发,假发掉了下来,小孩立即大哭(特写)起来,胖女人一直滑到砸到前面澡堂的墙壁后停下,楼房受到震荡出现裂纹,楼上在浴缸里洗澡的女人掉了下来,下落过程中悠然自得的表情,落下后一脸惊慌并莫名其妙的样子,浴缸砸到了地上的罐子,随即罐子飞起,向着马路中间飞去。 画面分镜头剧本设计 工作情况汇报 在我们动画片《归宿》中我完成的一些动作过程以及所应用到的软件 完成作品的感受和总结 《归宿》片头设计与实现 设计,我们利用罐子角色让罐子和小狗利用跷跷板,引出我们的片名《归宿》,画面简单虽简单,但却引人注目。(实现利用Moho制作动作和AE合成) 《归宿》里角色动作的设计与实现 打高尔夫球小子动作实现成(实现软件MOho) 初稿 成稿 手的特写镜头实现(利用moho实现) 特写是为了显示更多的细节和使动画片更连贯 动作的实现过程 移动的电话键盘(我利用AE特效和moho相结合) 总结 1、在完成动画片中发现团队精神的重要性。 2.相互理解相互尊重的重要性。 3、还有,做这部动画片我们克服了种种困难,顺利完成,也许还有不足之处希望老师们多多指教,让我们的片子更完善。 谢谢! Your company slogan 毕业论文概述汇报 完成作品情况及完成感受汇报 Your company slogan
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