15春福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二.docVIP

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15春福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二.doc

福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二 一、单选题(共 6 道试题,共 12 分。) 1. 蝴蝶的运动轨迹是( )。 A. 9形 B. O形 C. 混乱的 D. 柔和轻盈的 正确答案:D 2. 动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒( )格。 A. 20 B. 24 C. 25 D. 32 正确答案:B 3. 人的四肢摆动属于( )。 A. 惯性运动 B. 曲线运动 C. 弹性运动 D. 夸张和变形 正确答案:B 4. 苍蝇的运动轨迹是( )。 A. 8形 B. O形 C. 混乱的 D. 柔和轻盈的 正确答案:C 5. 动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在( )的一侧。 A. 外轮廓 B. 脊椎 C. 四肢 D. 面部 正确答案:A 6. 如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的( )秒。 A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 正确答案:B 福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二 二、多选题(共 8 道试题,共 16 分。) 1. 下雨时为了表现远近透视的纵深感,可以分成三层来画。包括( )。 A. 前层:画比较短粗的直线,夹杂着些水点,每张动画之间距离较大速度较快 B. 中层:画粗细适中而较长的直线,比前层可画得稍密一些,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,速度中等 C. 后层:画细而密的直线,组成一片一片的表现较远的雨,每张动画之间的距离比中层更近,速度较慢 D. 将前中后三层合在一起,进行拍摄,就可以表现出有远近层次的纵深感。 正确答案:ABCD 2. 昆虫种类繁多,按移动方式来分可以分为( )等三种。 A. 飞行类 B. 爬行类 C. 跳跃类 D. 水中类 正确答案:ABC 3. 人常规走路的基本规律包括( )。 A. 前进时整个身体呈波浪式前进 B. 两脚交替和两手交替时的动作是相反方向的运动 C. 手的摆动以肩胛骨为轴心做弧线摆动 D. 一脚做支撑,另一脚提起迈步,循环交替,支撑力随着身体前进的重心而变化,脚踝与地面呈弧线形运动规律往前运动。 正确答案:ABCD 4. 水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下( )曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。 A. 聚合 B. 分离 C. 推进 D. “S”形变化 正确答案:ABCD 5. 动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物正面时,动态线会集中于( )和( )的变化。 A. 外轮廓 B. 脊椎 C. 四肢 D. 面部 正确答案:BC 6. 当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下( )几个因素。 A. 风力的强弱变化 B. 物体与运动方向之间角度的变化 C. 物体与地面角度的变化 正确答案:ABC 7. ( )与( )是动画角色动作设计的主要特征。 A. 正统 B. 冲突 C. 幽默 D. 戏剧性 正确答案:CD 8. 弧形曲线运动可以分为( )。 A. 物体在运动过程中不以直线方向进行运动而以弧形的曲线运动 B. 有韧性弹性的物体在受力时会改变形态成为弧形的曲线运动 C. 某些物体的一段固定在一个位置上,运动时其运动线也是一条弧形的曲线 正确答案:ABC 福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二 三、判断题(共 36 道试题,共 72 分。) 1. 动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。 A. 错误 B. 正确 正确答案:B 2. 用水面光斑的移动表现流水,这种方法比较简单。只要在一张长赛璐珞片上画几块浅色的光斑,放在画有水面底色的背景上,逐格移动,进行拍摄,就可以造成平静的水面缓缓流动的效果。 A. 错误 B. 正确 正确答案:B 3. 物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,这种改变,在物理学中称为“形变”。 A. 错误 B. 正确 正确答案:B 4. 人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。 A. 错误 B. 正确 正确答案:B 5. 动画片大都以人物为主角,而以动物为主角的动画片,所描写的动物往往也都是以拟人的手法出现、以人的运动规律作为创作依据的。 A. 错误 B. 正确 正确答案:B 6. 一部完整的动画片,在剧情中会出现与角色的生活环境气候变化相关的各种自然现象,这些自然现象都是由设计师一张张画出来的,经过逐格拍摄,使之呈现在银幕上。 A. 错误 B. 正确 正确答案:B 7. 马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线的交换的步法,与慢走稍有不同的

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