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1)当底面圆柱和圆锥合并成整体时,钻孔才钻透所有的物体。 2)因为小圆柱要镜像和复制,所以只能以创建的形式出现。 3)变换,通过平面镜像,通过绕直线旋转(点和矢量),复制,按取消建,结束。 5、操作注意事项 1)存放*.PRT文件的各级目录和文件名均不得包含中文字符。 2)用户界面:模型导航器——主要显示用户建模过程中的历史纪录,可以清晰了解到建模的顺序和特征之间的关系,并可以在目录树上直接进行特征的编辑。 3)工具条的自定义:下拉菜单:工具——自定义;在快捷工具上单击右键,找到自定义;在快捷条上有三角符号可以打开。定制工具条、下拉的菜单、图标大小、窗口布局等。 4)鼠标左键:选择物体,执行命令 鼠标中键:在对话框中相当于OK键,即确认;按住 中键可以在三维空间中旋转物体(建模和装配模块)。 鼠标右键:在工作区右键弹出视图快捷方式;按住 右键不放,出现着色、适配等命令;中键滚动,可以放 大或缩小视图。 5)下拉菜单:预设置——用户界面,预设置——工作平面,可以设置绘图单位、精度、栅格的显示和捕捉等。 6)旋转命令:按住鼠标中键拖动;视图操作快捷方式;按住CTRL+R键可以调出旋转的命令面板。 7)坐标系的变换:绝对坐标系(ACS)和工作坐标系( WCS) 格式——WCS可以旋转、改变坐标系。 8)对象的编辑:编辑——变换;编辑——隐藏;编辑—— 删除;编辑——撤销列表。 9)视图——布局:新建布局的模式;在布局视图中单击右键,找到替换视图的选项,可以改变视图。 10)信息——对象,可以查询零件的各种信息 * * 3.3拉伸法/挤出法(EXTRUDE) 3.4旋转法(revolve/lathe,不是rotate) 3.5放样法/扫掠法/复合剖面法(loft/sweep) 软件的安装 1)将CRACK文件夹下的ugnx4.LIC,用记事本打开,修改第一行server this host any 27000中的this host 为你的计算机名,保存备用。 2)运行nxflexlm04018目录,选择上面修改的文件,进行注册。 3)将注册服务器最小化,安装软件,注意选择simplified chinese 4、几种概念的认识 1、坐标系的设立 世界坐标系、动态坐标系、绝对坐标系、定位(复位、以对象为参考)、旋转(右手定则) 2、图层的管理 直接在实用程序图标上,输入新层。 (工作层不能直接不可见) 3、信息与分析 (下拉菜单 信息——对象,选择物体,物体的所有信息)(信息——点,坐标点的值) 4、两种拉伸造型方法的比较 4.1草图绘制法 1)草图环境的预设置 预设置——草图 内容:捕捉角、小数点的位数、尺寸的标签、文本的高度、默认前缀等 捕捉角:当直线水平或垂直不超过设定的角度时,自动将其设定为水平的或垂直的直线。 尺寸标签:当在标注尺寸的时候,只有表达式或数值或名称。 4.1.1 注意的要点: 1)在“实用程序”工具条上,将草图层设置在某个特定的层上。 2)在快捷图标上,点击“约束”,选择要约束的对象,再选择要约束的项目。(举例说明) 3)派生直线:派生平行偏置线、派生中间的平分线、派生两直线的角平分线。 4)快速修剪:按住鼠标左键不动,鼠标变成绘图笔,绘制所交的地方,被修剪。 5)快速延伸:选择要延伸的对象;按住鼠标左键拖动,与之相交的线作为被延伸的对象;先按住ctrl键,则选择了延伸的边界。右键,可以撤销延伸。 6)圆角:可以输入半径,再选择要圆角的对象;预览时,可以用pagedown来调整圆角的方向。 4.1.2、草图的约束 草图的约束分为几何约束和尺寸约束 选中要约束的对象,出现相应的约束内容。 绘制草图时,先用连续的轮廓线绘制大概的位 置和线条,然后用草图的几何约束,将各个元素定 位,可以用快速剪切、快速延伸的方法,将其编 辑为封闭的图形,再来进行尺寸的约束。 转换为参考线工具:可以将草图的线条在参 考线和实体线之间进行相互的转换。参考线不参 与实体的建模。 在需要几何约束的时候,尽量使用智能约束, 在不需要几何约束的地方,尽量远离控制点。 绘制草图时,尽量以逆时针的顺序绘制,因为弧的绘 制以逆时针的方向绘制的。可以方便的控制弧的方向。绘制的过程中,可以使用草图的编辑方法。如倒圆角 快速裁剪等。 4.2曲线轮廓绘图拉伸法 二维的曲线可以作为创建实体截面的轮廓线,通过对其进行拉伸、扫描、回转等操作构成三维实体,还可以创建复杂的曲面。 在建模窗口,下拉菜单:插入——曲线 ( 在草图的操作面板中,选择插入——现有的曲线。可以将绘制
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