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山东交通学院高职学院
策
划
书
山东交通学院高职学院
学生会 女生部
2012年08月02日
山东交通学院高职学院
网络趣味游戏下荧屏
1、活动名称
山东交通学院高职学校第一届网络游戏下荧屏。
2、活动主题
青春无敌,逐梦扬威。
3、活动背景
当前大学生对于网络游戏是越来越着迷。甚至到了废寝忘食的地步。论是大型的仙剑网络游戏,还是小型的愤怒的小鸟网络游戏,都成为当代大学生津津乐道的话题。虽说网络游戏给带来了一些烦恼,但是也有快乐的一点。现在我们女生部就把游戏所带来的欢乐搬下了荧屏,与你共分享。
4、目的意义
希望通过这次的活动进一步推动当代大学生的课外学习和素质教育。丰富大学生的课余文化生活,曾进学生会与同学之间的交流。
5、活动对象
高职学院全体在校生
6、活动时间
2012年10月
7、活动地点
学校篮球场
8、活动机构
1)主办单位:山东交通学院职业技术学院校团委、学生会
承办单位:女生部
2) 活动策划组成员
总策划:陈会会
参与策划人员:翟春彤、张婷婷、马超英、程晓雅、宋晓娜、战士零
9、活动流程
1、活动发起与报名
发起动员本次活动,在宣传栏内张贴海报,并由相关负责人通知宣传到各班各同学本次活动情况,在三天时间内完成各班的参与报名,并填写好报名表(各班的秘书处成员均有报名表);
大一各班限报3支参赛队
大二各班限报2支参赛队
大三各班限报1支参赛队
每支参赛队个七人。
2、比赛规则
1)参赛代表队必须熟悉并遵守本次比赛的相关规定和流程
2)每队可以为自己的队伍命名
3)活动期间不允许对裁判发生冲突,若对裁判的判决有异议可以对负责人讲,否则退出比赛
3、比赛流程
本次活动分为三个环节,每个环节都有各自的流程。
一环节“植物大战僵尸”
1,。参赛的队伍都有各自的编号,我们根据编号的顺序决定开始的次序
2.每组参赛的时间为五分钟,在这五分钟之内,每组在七个人之间任选一人回答问题,问题回答正确,剩下的六人中,方可有一人有权利站在赛场的指定位置(赛场是六条杠)
3.当站在赛场的指定位置时,选手需要抱起地上的三个篮球,跑到三米处的位置,把篮球放下,拿起桌上的乒乓球就算过关
4.若中间篮球掉了,则必须从头开始再跑。拿一个乒乓球的一分,两个得二分。全得到的得十分。
第二环节“智力拼图”
4、现场公布比赛结果
由主办方根据比赛整理出先后排名根据先后排名决定奖项归属,现场公布结果。
5、现场颁奖
现场公布结果后,由主办方向各获奖者颁奖;
1)一等奖1名,奖品和奖状
2)二等奖2名,奖品和奖状
3)三等奖3名,奖品和奖状
4)最佳人气奖1名,奖品和奖状
6、活动结束
现场环节结束后由主办方进行活动总结,宣布活动圆满结束。
10、评分标准
本活动的成绩采用依次相加的计算方式,每个环节的得分情况相加。
11、活动展开
前期准备:
1、活动申请、申请场地
主负责:
2、成立活动策划组及工作
1)下发通知,填写报名表
2)对申报的人员进行流程学习及活动介绍说明
3) 再下发通知到班以及活动时间
3、经费的预算
详见附表
4、宣传 ( 海报宣传、条幅宣传 )、
主负责
5、场地布置
主负责:
6.证书、奖状、奖品
主负责:
十三、后期工作、活动成果展
负责:
1)活动场地及时整理;
2)活动照片、报道等汇总;
3)发放有关此活动的“反响”问卷调查或收集同学的意见,及时改正;
4)海报展示成果
5)记录获奖者并颁发证书及相关奖品
6)做好记录的档案整理与存档
活动请求:
1) 活动负责人组织、协调、落实好分配到的工作,能够在当天有条不紊的开展活动;
2) 希望各班负责人能为该活动进行适当宣传来增加人流量;
3) 欢迎各部门提供宝贵的建议,共同举办好此次活动;
注意事项:
1) 活动组织及进行期间,所有人员联系不能中断,部门负责人必须随时让老师及主负责人清楚自己的情况,其余同学必须随时让部门负责人清楚自己的情况,所有变动必须在第一时刻向老师及主负责人汇报,以便于管理安排;
2) 活动进行期间,所有组织者和实施者要以积极的心态去迎接同学的参与,不允许出现临时离开等现象;
3) 突发事件反应的统一性要做好,每个人要明确自己应该处理哪一方面的事物如果找不到合适的处理方法可找老师协商,切忌遇突发事件临场慌乱;
4) 所有活动承办的部门要具备团队凝聚力,各持职责,相互协商,无论哪个环节出现差错都将影响整个活动;
5) 活动前期的宣传物、必要设备等要尽快准备好,以免时间上不搭配;
所有工作人员都要有指定的负责事项,坚守岗位即可;
6) 整个活动的物质礼品都是比较有限
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