可感用户界面的交互的研究.pdfVIP

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  • 2016-05-12 发布于安徽
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可感用户界面的交互研究 摘要 可感用户界面是有形的原子(物理实体)与无形的比特(数字计算)进行技术上 有效的无缝对接,使交互逐步迈向多重感应和多向可能。通过人感觉和知觉的直接触 动,引发人触摸有形实体界面这一高度具象的互动交流。 可感用户界面交互的特性包括空间性、隐喻性、审美性。空间性是人在可感用户 界面和实际空间范畴内进行的交互活动。它具体表现在以用户为中心和虚拟与现实关 系的空间性对接;隐喻性包含行为隐喻和视觉隐喻两个方面,其中,隐喻性利用知识 和经验的相互映射来理解人与可感用户界面之间交互操作行为关系,引导交互的顺利 进行;审美性是可感用户界面交互中视觉设计、信息传递、情感设计作用下良好用户 体验的感官融合。 可感用户界面交互方式的实现体现为:可感过程中用户的体验性、交互媒介的动 态性、互动中用户的参与性。交互的体验涵盖触感的觉醒和情感的体验,触感的觉醒 以直观真实的刺激,增加人与交互对象之间有效的动作与反馈。情感的体验作为具象 情感和互动情感的双重显现,影响了交互行为的产生。 在数字信息飞速变革的时代背景下,交互出现了生态发展、永续发展、

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