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1 运用剖面圆顶生成前面 2 边截面扫描生成上下面 3 旋转除料生成后面 4 拉伸除料生成散热孔 耳特征是在零件模型的端面处建立弯曲的耳装实体,如锅类等日常生活器具的提耳。 可变 - 耳以用户指定的、可修改的角度折弯,该角度从耳拉伸曲面测量得到。 90 度角 - 耳以 90 度折弯。对该角度不创建尺寸 草绘耳截面,请记住下列规则: 草绘平面必须垂直于将要连接耳的曲面。 截面必须开放且其端点应与将要连接耳的曲面对齐。 连接到曲面的图元必须互相平行,且垂直于该曲面,其长度足以容纳折弯。 折弯半径从超出屏幕的草绘平面开始测量。 Pro/E以指定角度折弯耳,该角度从耳被拉伸位置的曲面开始测量。耳向用户方向折弯,拉伸到屏幕内,直到指定厚度处 操作步骤: 【插入】-【高级】-【耳】-【可变的】 选择要绘制耳截面的草绘面 草绘耳截面造型 输入耳的深度、耳的折弯半径和折弯角 操作步骤: 【插入】-【高级】-【耳】-【90度角】 半径圆顶-用以在零件模型的表面形成一个隆起或凹陷的圆顶状圆弧曲面。 【插入】-【高级】-【半径圆顶】 选择创建半径圆顶的平面-选择参考基准线-输入半径圆顶的尺寸。 注意:构建半径圆顶特征需要两个尺寸参数 圆顶半径和距离 半径值越大,突出的程度越低,半径为负呈凹状。 半径为400 半径为200 半径为-200 用于产生特殊造型的曲面,代替零件模型某一平面型表面。 半径圆顶特征可以用于创建具有高质量的曲面变形 剖面圆顶则可以对曲面变形进行更精确的几何控制 【插入】-【高级】-【剖面圆顶】 剖面圆顶的构建分三种方式: 1 扫描和一个轮廓方式 2 混合和无轮廓方式 3 混合和一个轮廓方式 1、扫描和一个轮廓方式:由一条轨迹和一个截面产生曲面。 【插入】-【高级】-【剖面圆顶】 扫描-一个轮廓-ok-选取产生剖面圆顶的平面 选取草绘轨迹的曲面-草绘轨迹 选取与轨迹垂直的面绘制截面(截面为开口线) 步骤: 1 单击【插入】-【高级】-【局部推拉】 2 选择草图平面,并绘制局部推拉的边界 3 选择要进行局部推拉的表面 4 右击局部推拉特征-编辑-修改推拉高度 实体自由形状特征可在零件模型设计过程中,通过使用鼠标拖动控制点的方式,直接产生特殊的、自由造型。 操作步骤: 插入-高级-实体自由曲面 平面草绘一个局部区域 输入两个方向的控制点线数 选择要控制的点进行拖动 实例演练: 创建曲面-完成实体自由形状 wheel.prt train.prt antenna.prt luntai.prt 修饰特征的创建方法 扫描混合特征的创建方法 螺旋扫描特征的创建方法 高级特征的创建方法 环形折弯 骨架折弯 螺旋扫描即一个剖面沿一条螺旋轨迹扫描,产生螺旋状的扫描特征。 特征建立需要旋转轴、轮廓线、螺距和剖面4要素。 【插入】|【螺旋扫描】|【伸出项】或【曲面】或【切口】 高级特征-插入-高级 高级特征-插入-高级 提示:系统默认状态没有此项功能,但在配置文件后可进行添加:将工具-选项“allow_anatomic_features”的值设置为“Yes” 6.4.1 管道 6.4.2 环形折弯 6.4.3 骨架折弯 6.4.4 唇特征和耳特征 6.4.5 剖面圆顶和半径圆顶 6.4.6 局部推拉 6.4.7 将切面混合到曲面 6.4.8 曲面和实体自由形状 6.4.9 展平面组和折弯实体 管道是连接两上或者两个以上部件的空心圆开截面部件,用于传输流体或者连接部件。 创建的管道特征 将实体、非实体曲面或基准曲线在0.001-360度范围内折弯成环。 操作步骤: 【高级】-【插入】-【环形折弯】 选择环形折弯的生成面 选择草绘面 最后选择草绘参照 操作步骤:
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