第4章AutoCAD绘制基本图形元素(下)分析.pptVIP

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  • 2016-05-29 发布于湖北
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第4章AutoCAD绘制基本图形元素(下)分析.ppt

4.1 面域的创建与运算? 4.2 使用图案填充绘制剖面符号 4.3 各种点的绘制方法 第4章 绘制基本图形元素(下) 4.1 面域的创建与运算 4.1.1 创建面域 4.1.2 面域的布尔运算 4.1.1 创建面域 面域是由直线、圆弧、多段线、样条曲线等对象组成的二维封闭区域。在AutoCAD中,通过选择“绘图”“面域”菜单或执行“REGION”命令,可以将封闭的图形区域转换为面域。 采用窗交方式选择整个图形为要创建面域的对象 创建面域结果图 创建面域前,各图形对象都是独立的,创建面域后,所有的图形对象都被组合成一个整体。 此外,还可以通过选择“绘图”“边界”菜单,利用系统弹出的“边界创建”对话框来生成面域。 创建面域前的对象夹点 创建面域后的对象夹点 4.1.2 面域的布尔运算 通过选择“修改”“实体编辑”菜单中的“并集”、“差集”或“交集”子菜单项,可以对面域进行并集、差集及交集布尔运算 。 面域的三种布尔运算 并集 差集 交集 对面域进行布尔运算时,应注意以下几点: 对面域求并集时,即使所选面域并未相交,所选面域也将被合并为一个单独的面域。 对面域求差集时,如果所选面域并未相交,所有被减面域将被删除。 对面域求交集时,如果所选面域并未相交,将删除所有选择的面域。

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