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- 2016-05-29 发布于湖北
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4.1基础编辑工具 4.1.2 “颜色桶”工具 “颜色桶”工具用于给模型中的实体分配材质 (颜色和贴图)。用户可以给单个元素上色,填充一组 相连的表面,或者置换模型中的某种材质。 (1) 应用材质 ①激活“颜色桶”工具,自动打开材质浏览器 ②单击标签中的材质样本就可以改变当前材质。 ③在面板中选好需要的材质后,移动鼠标指针到 绘图窗口中,即显示为一个油漆桶,在要上色的物体元 素上单击就可赋予颜色 4.1基础编辑工具 (2) 颜色桶的修改快捷键 利用Ctrl、Shift、Alt修改键,“颜色桶”工具可以 快速地给多个表面同时分配材质。这些修改键可以加快 设计方案的材质推敲过程。 ①单个颜色填充 ②邻接填充(Ctrl键) ③替换材质(Shift键) ④邻接替换(Ctrl键+Shift键) ⑤提取材质(Alt键) (3) 给组或组件上色 当用户给组或组件上色时,用户是将材质赋予整个 组或组件,而不是内部的元素。 4.1基础编辑工具 4.1.3 “移动”工具 “移动”工具可以移动、拉伸和复制几何体,也 可以用来旋转组件。 (1) 选择和移动 ①移动时锁定参考 ②移动组和组件 (2) 复制 ①先用“选择”工具选中要复制的实体。 ②激活“移动”工具。 ③进行移动操作之前,按住Ctrl键,进行复制,操 作流程见图 ④在结束操作之后,注意新复制的几何体处于选中 状
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