* 变量赋初值 在定义变量的同时给变量赋值,即在内存中开辟出一个空间后马上给此空间赋值。 但这个空间的值并不是固定不变的,在程序的运行中一样可以改变。 char a=\x64, b=d; int a1=6, a2=98; a=‘A’; b=‘\n’; a1=011; a2=121; int a=4; //定义语句,在开辟空间后马上为空间赋值 a=6; //重新为该空间赋值 a 4 6 * 算术运算符和算术表达式 一、算术运算符和算术表达式 + - * / % 用算术运算符连接起来的式子是算术表达式 两个整数相除结果为整数 1/2=0 5/2=2 整数才可求余,余数的符号与左边数的符号相同。 3%2=1 -3%2=-1 3%-2=1 -3%-2=-1 8%4=0 二、优先级与结合性 () * / % + — * 三、强制转换类型 (类型名)(表达式) (double) a (int) (x+y)
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