- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
[例题3]一细杆绕o端点在平面内以匀角速旋转,角速度为ω。在杆上套有一小环(可看作质点)相对于杆作匀速运动,速率为u。时间t=0时小环位于端点o处。求小环的运动轨迹及在任意时刻小环的速度和加速度。 【解】取平面极坐标系。设t=0时,杆与极轴重合。 任意t时刻 消去t得轨迹方程 径向速度 横向速度 速率 小环的轨迹是阿基米德螺旋线 小环的加速度 径向加速度 横向加速度 加速度 [练习]以速度v和地平面成θ角发射一火箭,在驱动力、空气阻力、重力三者作用下使火箭作恒定速率的曲线运动。已知驱动力和空气阻力所产生的加速度仅有切向分量。求火箭的运动轨迹。 x o g a’τ v θ θ θ0 v0 y θ dy dx ds 题1.3图 【解】设驱动力与阻力所产生的加速度为a’,火箭的加速度为 其切向分量和法向分量分别为 因为火箭的速率恒定,故有 即有 式中ρ是火箭所在处的曲率半径。 代入前式得 将上式积分,考虑初始条件,当t=0时,x=0,θ= θ0。可得 又因为 对上式两边积分,并考虑当 x =0时 y=0,可得 * * * * * * * * 讨论2 质点运动学的两类问题(§2.3,§2.4) 已知运动方程,求质点的速度和加速度 已知质点的速度(或加速度)和初始条件,求质点运动方程及其它未知量 求导数 运用积分方法 [例题1]跳水运动员沿铅直方向入水,接触水面时的速率为v0 ,入水后地球对他的吸引和水的浮力作用相抵消,仅受水的阻碍而减速,自水面向下取Oy轴,其加速度为 , v 为速度,k为常量. 求入水后运动员速度随时间的变化. [解] 设运动员为质点,根据已知条件有 得 可见运动员速度随时间减小且当 t →∞时,速度变为零。 由 [例题4] 运动会上跳水运动员自10m跳台自由下落。入水后因受水的阻碍而减速,自水面向下取坐标轴Oy,其加速度为 , .求运动员速度减为入水速度的1/10 时,运动员入水深度. [解] 设运动员以初速度为零起跳,至水面之速度为 在水中加速度为 所以: 得 设 ,将 代入上式得 两边积分: 练习2、质点在X轴上运动,t=0时,x=x0,v=v0。 a=-kx,求速度v(t),x(t)表达式。 解:变换变量积分 由 其中 两边积分 [练习3]河宽为d,靠岸处水流速度为零,中间的流速最快为v0,从岸边到中间,流速按正比增大。某人以不变的划速u垂直于水流方向离岸划去,求船行轨迹。 v0 d o x y y=ut y=ut y=ut [解]由题意知任意时刻vy=u 船过中间后的轨迹 可根据对称性得出。 还有另外的解法吗? 问题 提示:把自变量成y直接得到y(x) §2.5 运动叠加原理·抛体运动 §2.5.1 运动叠加原理 §2.5.2 抛体运动 百发百中 任意曲线运动都可以视为沿x,y,z轴的三个各自独立的直线运动的叠加(矢量加法)。 当物体同时参与两个或多个运动时, 其总的运动乃是各个独立运动的叠加, 这个结论称为运动叠加原理或运动的独立性原理 §2.5.1运动叠加原理 结论:水平运动对竖直运动无影响. B A h B运动=竖直+水平 ? 运动是否一定要正交才能叠加? ◎如图表示一演示实验. 抛体发射前,瞄准高处A的靶子,采取措施使靶子在抛体发射的同时开始自由下落. 那么,不管抛体的初速率怎样,抛体都能够击中靶子,这是为什么? O O P A 点与P 点重合,抛体击中了靶子. O (x,y) 选平面直角坐标系如 图,不计空气阻力, 在抛体运动中,加速度 为常矢量 抛体运动简化为x方向的匀速直线运动与y方向的匀变速运动的叠加. 运动学方程 §2.5.2 斜抛运动 O x y 真空中轨道 空气中实际轨道 (2)通过理想情况得出抛物线,以此为基准,如何研究各种不同阻力对运动的影响. (1)如何求出射高、射程、轨道方程等. 讨论: [例题2]如图所示,大炮向小山上的目标开火,此山的山坡与地平线的夹角为?,试求发射角为多大时炮弹沿山坡射得最远? [解]建立坐标系如图所示. 由运动叠加原理得炮弹的运动方程为 设炮弹落于坡上距O为 s 位置处,则: 联立以上四个方程可得炮弹的飞行时间 思考:还有没有其他方法可以求? 旋转坐标轴(同学们练习) §2.6 自然坐标·切向和法向加速度 §2.6.1 自然坐标 §2.6.2 法向加速度和切向加速度 §2.6 自然坐标·切向和法向加速度 §2.6.1 自然坐标 自然坐标系——取质点轨迹曲线的切向和法向作为两个坐标轴 质点运动方程 s0 O A 任何矢量都可向切向和法向方向作正交分解. 切向
文档评论(0)