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竞赛编排

12人[队]比赛,2个轮空在上半区,2个轮空在下半区 ◎ ★ ★ ◎ ◎ ◎ ★ ★ ★ ★ ★ ★ 7、2的乘方数 22=4、23=8、24=16、25=32、26=64、27=128 比赛场数:人数-2的乘方数(小) 轮空数: 2的乘方数-人数(大) 8、单淘汰表的画法 两分法:即将人数按区划分,再将轮空合理分布,完成单淘汰表。 如:13人 附加赛 单淘汰只能决出前两名,要决出后面的名次,需要增加几场比赛,增加的这几场比赛称为附加赛。 决出1、2名没有附加赛; 决出3、4名有一场附加赛; 决出5、6名有4场附加赛; 决出7、8名有五场附加赛。 1 2 3 4 5 6 7 8 决1、2名 决3、4名 决7、8名 决5、6名 混合赛制 比赛分两个阶段:第一阶段分组循环,小组的前若干名进入第二阶段,第二阶段采用单淘汰,决出比赛名次。 注意:1、分组最好是2的乘方数; 2、每组人(对、队)数最好4-6人。也可以分成其它人数为一组。 3、小组人(对、队)数要符合单淘汰区的原则。 如取小组前二名出线,再进行交叉淘汰(远交叉、近交叉)。 例:23人参加比赛,决出前六名,计算所有比赛场次? 1)分4组,每组人数应该是5,6,6,6 。 2)小组赛场数: 第1组:4X5/2=10(场), 第2、3、4组人数一样是: 5X6/2X3=45(场) 3)总场数: 第一阶段:10+45=55(场) 第二阶段:8-1+4=11(场) 共计:55+11=66(场) 例:21人参加比赛,决出前8名,计算所有比赛场次? 1)分4组,每组人数应该是5,5,6,5 。 2)小组赛场数: 第3组:6X5/2=15(场), 第1、2、4组人数一样是: 5X4/2X3=30(场) 3)总场数: 第一阶段:15+30=45(场) 第二阶段:8-1+5=12(场) 共计:45+12=57(场) 羽 毛 球 竞 赛 常用方法 羽毛球竞赛常用方法 羽毛球常用竞赛方法 循环赛制 淘汰赛制 混合赛制 循环赛制 1、概念: 所谓循环赛,是指所有参赛者相互之间轮流进行比赛,依据全部比赛中的胜负场数(分数)排定名次的竞赛方法。 循环赛最实质的内容、最基本的形式是单循环赛。单循环赛是运动竞赛中采用循环赛的通常方法。 2、循环赛优点: 一是能为参赛各队提供更多的实战锻炼机会,有利于互相学习、互相交流和共同提高; 二是比赛的机遇性和偶然性较小,赛出的名次比较符合实际,基本能反映出各运动队或运动员的真实水平。 3、循环赛缺点: 一是占用的时间长,在竞赛的人数、时间、场地等方面限制较大; 二是不能保证比赛的高潮出现在最后阶段。 单循环赛 1、定义:参加比赛的运动员(队)之间轮流比赛一次,称为单循环赛。 2、轮数的计算: 人(队数)为偶数时 轮数=人(队数)--1 人(队数)为奇数时 轮数=人(队数) 例:4人参加单循环赛,轮数? 轮数=4—1=3(轮) 例:7人参加单循环赛,轮数? 轮数=7(轮) 3、场数的计算 场数=人(队)数×[人(队)数-1 ]/2 例:4人循环赛比赛场数? 场数=4×(4 -1)/2=6(场) 例:7人循环赛比赛场数? 场数=7×(7-1)/2=21(场) 4、比赛顺序的确定: 一般采用1号位固定逆时针轮转法。 例:4人参加比赛的轮转法 第一轮 第二轮 第三轮 1——4 1——3 1——2 2——3 4——2 3——4 共进行三轮比赛,每轮2场比赛。 当人(队)数为奇数时,用“0”补成偶数 例:3人参加比赛的轮转法 第一轮 第二轮 第三轮 1——0 1——3 1——2 2——3 0——2 3——0 共进行三轮比赛,每轮1场比赛。 例:6人参加比赛的轮转法 第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 1-----6 1

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