动画的概念、起源与历史
课程介绍 动画专业的专业基础课。 解决动画专业身份、特征、内涵与发展趋势等问题。 课程总体教学目标: 一、通过本课程的学习,让动画专业科班出身的同学能够较为系统、清晰地认识自己从事的专业; 二、通过实践,深入理解动画的基本特征,并培养一定的兴趣。 教学安排 考核 平时成绩60%+期末考试40% 平时成绩:考勤、课堂表现、平时作业 考勤: 迟到一次扣3分 旷课一次扣10分 平时作业:3个小组作业+1个个人作业 期末考试 闭卷考试,占总成绩的40%。 课程不及格率:10-20% 学风优良班级10%,学风差班级20% 旷课1/3(5次),或者作业未按时上交达1/3(2次),取消本课程考试资格。 Cartoon——卡通:漫画、幽默画、讽刺画 卡通所涵盖的范围较广,但凡用图画来表现的艺术作品几乎都可以称为“卡通”。 动画在初期阶段,多以卡通绘画的风格出现,因此,直到今天,仍有人认为动画是卡通的一种。比较规范的说法应该是: 卡通形式的动画(cartoon animation)是动画的一种风格。 “动画”的中文名称源自日语,二战前后,日本称以线条描绘(单线平涂)的漫画作品为“动画”。 二、动画的起源与历史形成 原始动画意念: 多幅连续画面并列成运动过程 17世纪:一位名叫阿塔纳斯·珂切尔(Athanasius Kircher)的法国传教士发明了一项名为“魔术幻灯”的装置,其原
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