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Primitive(基本曲面) Primitive(基本曲面) 依次选取MAIN MENU → Create → Surface →Next menu → Primitive(回主功能表→绘图→曲面→下一页→基本曲面)命令,打开图示的基本曲面菜单。 圆柱面 圆锥面 立方体表面 球面 圆环面 挤出面 Primitive(基本曲面) Cylinder(圆柱面) 选取Cylinder命令,打开图示的圆柱面菜单,同时绘图区显示系统默认参数的圆柱面。利用该菜单设置需要的参数,即可绘制所需的圆柱面。 高度:设置圆柱面的高度; 半径:设置圆柱底面的半径; 轴:指定圆柱的中心轴,选取该命令会打开 示轴选择菜单; 基准点:设置圆柱底面圆心点的位置; 起始角:设置圆柱面的起始角度; 扫掠角:设置圆柱面扫掠过的角度; 属性:设置所绘制的曲面的颜色和图层属性。 X轴:以X轴作为圆柱的中心轴; Y轴:以Y轴作为圆柱的中心轴; Z轴:以Z轴作为圆柱的中心轴; 直线:在绘图区选取一条已有直线作为圆柱的中心轴, 选定直线后,会弹出警告对话框,询问是否将 直线的长度作为圆柱面的高度; 两点:在绘图区选取已有的两点,以该两点的连线作 为圆柱的中心轴,选定两点后,也会弹出警告 对话框,询问是否将连线的长度作为圆柱面的高度; 反向:选取该命令可将圆柱的中心轴方向反向; Primitive(基本曲面) Cone(圆锥面) 选取Cone命令,打开圆锥面菜单,同时绘图区显示系统默认参数的圆锥面。利用该菜单设置需要的参数,即可绘制所需的圆锥面。 需要注意的是:设定圆锥面的高度后,设置圆锥的底面半径、顶面半径和圆锥角三者中任两个即可确定一个圆锥面。例如设置了圆锥的高度、底面半径、顶面半径后,系统会自动计算出锥角。 高度:同圆柱面; 底面半径:设置圆锥底面半径; 顶面半径:设置圆锥顶面半径; 圆锥角:设置圆锥面的锥角; 轴:同圆柱面; 基准点:同圆柱面; 起始角:同圆柱面; 扫掠角:同圆柱面; 属性:同圆柱面; Primitive(基本曲面) Block(立方体表面) 选取Block命令,打开图3-69所示的立方体表面菜单,同时绘图区显示系统默认参数的立方体表面。利用该菜单设置需要的参数,即可绘制所需形状、尺寸的立方体表面。 高度:设置立方体的高度; 长度:设置立方体的长度; 宽度:设置立方体的宽度; 对角点:通过在绘图区选取两个点定义立方体 下底面矩形的两个对角点; 锥角:设置立方体的锥角; 轴(H):设置立方体高度方向的轴线; 旋转:设置立方体在长度轴和宽度轴平面内绕 基准点的旋转角度; 轴(L):设置立方体长度方向的轴线; 基准点:指定立方体的基准点,即立方体下底 面的中心点; 属性:设置立方体的颜色和图层属性。 Primitive(基本曲面) Sphere(球面) 选取Sphere命令,打开球面菜单,同时绘图区显示系统默认参数的球面。利用该菜单设置需要的参数,即可绘制所需的球面。 半径:球的半径 轴:同圆柱面; 基准点:同圆柱面; 起始角度:同圆柱面; 扫掠角度:同圆柱面; 属性:同圆柱面; Primitive(基本曲面) Torus(圆环面) 选取Torus命令,打开圆环面菜单,同时绘图区显示系统默认参数的圆环面。利用该菜单设置需要的参数,即可绘制所需的圆环面。 主半径:设置圆环截面中心线的半径; 小半径:设置圆环截面圆的半径,其值必须小于主半径值; 轴:同圆柱面; 基准点:同圆柱面; 起始角度:同圆柱面; 扫掠角度:同圆柱面; 属性:同圆柱面; Extrusion(挤压面) Extrusion(挤压面) Mastercam可以在串连选取的曲线的垂直方向构建挤压面。 选取Extrusion命令,根据提示选取图形后,打开挤压面菜单,同时绘图区按默认参数自动绘制基于该图形的挤压面。 高度:设置挤压面的挤压高度; 比例:设置挤压串连与选取串连的比例,默认设置为1; 旋转:设置挤压面的旋转角度,默认设置为0,旋转轴 为通过基准点且平行于挤压方向的直线; 偏移:设置挤压串连与选取串连的偏移距离; 锥角:设置挤压面的倾角,默认设置为0; 挤压轴:设置挤压面的挤压轴,默认的挤压轴方向为挤 压方向; 基准点:设置挤压面的基准点,默认的基准点为串连的 中心点; 属性:设置挤压面的颜色和图层。 From solid(实体曲面) From solid(实体曲面) 我们可以利用Fro
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