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C程序设计清华大学版第1章绪论研讨
1.3.1 分析 系统分析阶段应该扼要精确地抽象出系统必须做什么,但是不关心如何去实现。 面向对象的系统分析,直接用问题域中客观存在的事物建立模型中的对象,对单个事物及事物之间的关系,都保留他们的原貌,不做转换,也不打破原有界限而重新组合,因此能够很好地映射客观事物。 * 1.3 面向对象的软件开发 1.3.2 设计 针对系统的一个具体实现运用面向对象的方法。其中包括两方面的工作: 把OOA模型直接搬到OOD,作为OOD的一部分 针对具体实现中的人机界面、数据存储、任务管理等因素补充一些与实现有关的部分。 * 1.3 面向对象的软件开发 1.3.3 编程 OOP工作就是用一种面向对象的编程语言把OOD模型中的每个成分书写出来,是面向对象的软件开发最终落实的重要阶段。 * 1.3 面向对象的软件开发 1.3.4 测试 测试的任务是发现软件中的错误。 在面向对象的软件测试中继续运用面向对象的概念与原则来组织测试,以对象的类作为基本测试单位,可以更准确地发现程序错误并提高测试效率。 * 1.3 面向对象的软件开发 1.3.5 维护 将软件交付使用后,工作并没有完结,还要根据软件的运行情况和用户的需求,不断改进系统。 使用面向对象的方法开发的软件,其程序与问题域是一致的,因此,在维护阶段运用面向对象的方法可以大大提高软件维护的效率。 * 1.3 面向对象的软件开发 信息的分类 指令 控制信息 控制字 信息 定点数 数值信息 数据信息 浮点数 字符数据 非数值信息 逻辑数据 * 1.4 信息的表示和存储 1.4.1 计算机的数字系统 计算机采用的是二进制数字系统。 基本符号:0、1 进位原则:逢二进一 优点: 易于物理实现 二进制数运算简单 机器可靠性高 通用性强 缺点:对人来说可读性差 * 1.4 信息的表示和存储 程序设计中常用的数制 * 1.4 信息的表示和存储 - 1.4.2 几种进位记数制之间的转换 R 进制→十进制 各位数字与它的权相乘,其积相加。 例如: 11)2=1×27+1×26+1×25+1×24 +1×23+1×22+1×21+1×20+1×2-1+1×2-2 =(255.75)10 (3506.2)8=3×83+5×82+0×81+6×80+2×8-1=(1862.25)10 (0.2A)16=2×16-1+10×16-2=(0.1640625)10 * 1.4 信息的表示和存储 - 1.4.2 几种进位记数制之间的转换 十进制→ R 进制 十进制整数转换成R进制的整数 “除R取余”法,例如: 2 68 余 数 2 34 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 0 低位 2 17 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 0 2 8 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 1 2 4 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 0 2 2 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 0 2 1 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 0 0 ┄┄┄┄┄┄┄┄┄ 1 高位 所以 6810 * 1.4 信息的表示和存储 - 1.4.2 几种进位记数制之间的转换 十进制→ R 进制(续) 十进制小数转换成R进制小数 “乘 R 取整”法,例如: 高位 0.3125 ×2 = 0 .625 0.625 ×2 = 1 .25 0.25 ×2 = 0 .5 0.5 ×2 = 1 .0 所以 0.312510 = 0.01012 * 1.4 信息的表示和存储 - 1.4.2 几种进位记数制之间的转换 二、八、十六进制的相互转换 每位八进制数相当于三位二进制数 每位十六进制数相当于四位二进制数 (1011010.10)2=(001 011 010 .100)2=(132.4)8 (1011010.10)2=(0101 1010 .1000)2=(5A.8)16 (F7)16=(1111 0111)2=2 * 1.4 信息的表示和存储 - 1.4.2 几种进位记数制之间的转换
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