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动量守恒定律的应用(一)碰撞中动量守恒(三)子弹打木块类的问题(四)人船模型(二)碰撞中弹簧模型完全弹性碰撞1、碰撞前后速度的变化两球m1,m2对心碰撞,碰撞前速度分别为v10、v20,碰撞后速度变为v1、v2动量守恒:动能守恒:2特例:质量相等的两物体发生弹性正碰碰后实现动量和动能的全部转移(即交换了速度)完全非弹性碰撞碰撞后系统以相同的速度运动v1=v2=v动量守恒:动能损失为 解决碰撞问题须同时遵守的三个原则:同步作业P18一.系统动量守恒原则三.物理情景可行性原则例如:追赶碰撞:碰撞后:在前面运动的物体的速度一定不小于在后面运动的物体的速度二.能量不增加的原则例一:同步作业P19,即学即用1.例二:同步作业P19,拓展空间3、4质量为M的物块A静止在离地面高h的水平桌面的边缘,质量为m的物块B沿桌面向A运动并以速度v0与A发生正碰(碰撞时间极短)。碰后A离开桌面,其落地点离出发点的水平距离为L。碰后B反向运动。已知B与桌面间的动摩擦因数为μ.重力加速度为g,桌面足够长.求:(1)碰后A、B分别瞬间的速率各是多少?(2)碰后B后退的最大距离是多少?注意:状态的把握由于弹簧的弹力随形变量变化,弹簧弹力联系的“两体模型”一般都是作加速度变化的复杂运动,所以通常需要用“动量关系”和“能量关系”分析求解。复杂的运动过程不容易明确,特殊的状态必须把握:弹簧最长(短)时两体的速度相同;弹簧自由时两体的速度最大(小)。二、碰撞+弹簧模型图中,轻弹簧的一端固定,另一端与滑块B相连,B静止在水平直导轨上,弹簧处在原长状态。另一质量与B相同滑块A,从导轨上的P点以某一初速度向B滑行,当A滑过距离l1时,与B相碰,碰撞时间极短,碰后A、B紧贴在一起运动,但互不粘连。已知最后A恰好返回出发点P并停止,滑块A和B与导轨的滑动摩擦因数都为运动过程中弹簧最大形变量为l2,重力加速度为g,求A从P出发时的初速度v0。A、B碰撞过程中动量守恒,令碰后A、B共同运动的速度为v2用轻弹簧相连的质量均为2kg的A、B两物块都以的速度在光滑的水平地面上运动,弹簧处于原长,质量为4kg的物体C静止在前方,如图所示,B与C碰撞后二者粘在一起运动。求:在以后的运动中(1)当弹簧的弹性势能最大时物体A的速度多大?(2)弹性势能的最大值是多大?(3)A的速度有可能向左吗?为什么?(1)当A、B、C三者的速度相等时弹簧的弹性势能最大,由于A、B、C三者组成的系统动量守恒,有故A不可能向左运动子弹打木块模型[题1]设质量为m的子弹以初速度v0射向静止在光滑水平面上的质量为M的木块并留在其中,设木块对子弹的阻力恒为f。问题1 子弹、木块相对静止时的速度v问题2 子弹在木块内运动的时间问题3 子弹、木块发生的位移以及子弹打进木块的深度问题4 系统损失的机械能、系统增加的内能问题5 要使子弹不穿出木块,木块至少多长?(v0、m、M、f一定)问题1 子弹、木块相对静止时的速度v解:从动量的角度看,以m和M组成的系统为研究对象,根据动量守恒问题2 子弹在木块内运动的时间以子弹为研究对象,由牛顿运动定律和运动学公式可得:问题3 子弹、木块发生的位移以及子弹打进木块的深度对子弹用动能定理:对木块用动能定理:①、②相减得:故子弹打进木块的深度:问题4 系统损失的机械能、系统增加的内能系统损失的机械能系统增加的内能因此:问题5 要使子弹不穿出木块,木块至少多长?(v0、m、M、f一定)子弹不穿出木块的长度:如图示,在光滑水平桌面上静置一质量为M=980克的长方形匀质木块,现有一颗质量为m=20克的子弹以v0=300m/s的水平速度沿其轴线射向木块,结果子弹留在木块中没有射出,和木块一起以共同的速度运动。已知木块的长度为L=10cm,子弹打进木块的深度为d=6cm,设木块对子弹的阻力保持不变。(1)求子弹和木块的共同的速度以及它们在此过程中所增加的内能。(2)若要使子弹刚好能够穿出木块,其初速度v0应有多大?6m/s882J1.运动性质:子弹对地在滑动摩擦力作用下匀减速直线运动;木块在滑动摩擦力作用下做匀加速运动。2.符合的规律:子弹和木块组成的系统动量守恒,机械能不守恒。3.共性特征:一物体在另一物体上,在恒定的阻力作用下相对运动,系统动量守恒,机械能不守恒,ΔE=f滑d相对(四)、人船模型例:静止在水面上的小船长为L,质量为M,在船的最右端站有一质量为m的人,不计水的阻力,当人从最右端走到最左端的过程中,小船移动的距离是多大?SL-S0=MS–m(L-S)1、“人船模型”是动量守恒定律的拓展应用,它把速度和质量的关系推广到质量和位移的关系。即:m1v1=m2v2则:m1s1=m2s22、此结论与人在船上行走的速度大小无关。不论是匀速行走还是变速行走,甚至往返行走,只要人最终到达船的左端,那
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