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问卷调查_A-03
姓 名: 陈闻 喜欢游戏类型: FPS射击游戏
常玩的FPS游戏:
反恐精英OL, 穿越火线(CF), 战地之王(AVA)
一、感官体验
游戏安装 B
※ 游戏安装过程是否冗长?
?B
A、安装过程轻松愉快 B、安装过程很平常 C、安装过程很无聊
游戏界面C,D
※ 游戏界面是否美观?是否符合军事类FPS游戏形象? (多选题)
A、设计得很粗糙 B、很普通 C、设计得很精致,很漂亮
D、不符合军事类FPS游戏形象 E、符合军事类FPS游戏形象
游戏画面C
对游戏画面是否满意?是否有竞争力?
画面不行,不吸引人 B、画面一般,没啥特色 C、画质很好,超过同类产品
Loading画面C
游戏Loading画面读取时间是否过长?
A、Loading画面读取时间过长 B、一般,不是很注重这方面体验 C、Loading画面读取时间较快
游戏声效E,C
※ 音效、背景音乐等声音效果是否符合游戏风格?能否能增加游戏的趣味性? (多选题)
游戏声效和游戏风格完全不符 B、声效一般 C、声效符合FPS游戏
D、声效有没有都一样 E、声效很震撼,增加了游戏的紧张刺激感
战斗气氛C
游戏的战斗感是否强烈?是否有融入感?
战斗过程无聊,死气沉沉 B、一般,和其他游戏一样 C、战斗过程紧张激烈,非常爽快刺激
角色设计B,D,F
※ 人物角色设计得是否精致?与游戏整体风格是否匹配?喜欢不喜欢这种角色风格?(多选)
人物形象设计粗糙 B、人物形象设计一般 C、人物形象设计精致
D、不符合游戏整体风格 E、和游戏整体风格相符
F、太单调,不喜欢 G、还可以,喜欢
枪模贴图B
武器制作是否精细,真实感如何?
材质模糊,没有金属质感 B、材质尚可,但没有金属质感 C、材质精细,感觉真实
人物材质B
人物角色是否精细,真实?
人物材质模糊,很假 B、人物材质一般 C、人物材质精细,很真实
人物动作 B
※ 人物走动,跑动等动作是否流畅,自然?
走动跑动有滑步感,姿势怪异 B、走动跑动姿势自然流畅,动作较真实
装备防具E
装备防具是否精致,是否吸引人?
材质模糊,真实感差 B、一般 C、制作精良,很真实
D、感觉一般,没有什么吸引人的 E、还行,感觉蛮好
二、操作易用
上手难易度B
游戏上手是否感觉困难?难在哪里?
困难 B、一般 C、简单 答___________B_________________________
视角移动B
视角移动是否流畅,有无晕眩感觉?
视角控制不舒适,瞬移,会头晕 B、视角控制舒适,移动流畅,无眩晕感
弹道控制E
射击时,准星是否容易控制,是否容易命中目标?(多选)
准星不好控制,难以掌握 B、准星抖动适中 C、准星基本不抖动
D、 很难命中目标 E、掌握点技巧的话,不难命中目标 F、指哪打哪,容易命中目标
移动射击A
人物移动中射击时,弹道是否密集,是否容易命中目标
A、 移动时弹道散,不容易命中目标 B、不注重移动射击体验 C、移动时弹道密集. 容易命中目标
地图难度B
地图大小如何?设计的复杂吗?
A、地图尺寸太大太复杂,人都找不到 B、地图大小适中,地形比较合理
C、地图太小了,人都挤在一起,怎么死的都不知道
游戏体验
17. 敌我辨识B
游戏中的敌人都是同一形象,是否容易辨识?这种设计好还是不好?(多选)
和友军太相似,很难辨识 B. 比较容易辨识,但还是不如CS,CF 等游戏 C、很容易辨识
D . 对手完全相同,不喜欢 E. 无所谓,反正打谁都一样 F. 很容易认出敌人,很好的设计
18. 打击感B
游戏中的枪械打击感如何?手感好不好?
打击感很弱,不给力 B、打击感适中,蛮顺手 C、打击感强烈,爽快
击杀效果B
击杀敌人时,是否有爽快感,成就感?
爽快感较弱,没有特别的感觉 B、一般,稍微有点 C、击毙对手很有成就感
命中提示C,E
游戏中命中对手时,是否能够立刻感知到?击杀对手呢?
A、中没中很难判断 B、近距离还行,远的话就看不出了 C、基本能看出是否命中
D、击杀对手时,没啥特别感觉 E、击杀对手时,有很多提示,感觉不错
枪械应用B,E
最喜欢哪种类型的武器?不同类型的武器(狙击枪,步枪,冲锋枪)区别大吗?(多选题)
A、狙击枪 B、突击步枪 C、冲锋枪
D、各种武器之间性
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