maya制作玉石材质.docVIP

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  • 2016-08-01 发布于河南
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maya制作玉石材质

(texure0033)maya材质教程:mental ray制作玉石奶牛 B(图文) 作者:韩金轩 发表于 2011-9-7 23:43:09???? 评论(0)???? 阅读(384) ???? (texure0033)maya材质教程:mental ray制作玉石奶牛 B 点选mentalrayTexture节点,按键盘上Shift键的同时用鼠标中键把它拖拽到misss_fast_simple_maya节点上面。      在弹出的Connection Editor中像这样连接。      然后,按Ctrl键同时用鼠标左键把misss_fast_lmap_maya拖到misss_fast_simple_mayaSG上,它们会自动连接起来。      基本的材质节点网络就完成了。把misss_fast_simple_maya节点指定给小牛模型。再渲一张,现在应该是这样的。      好丑啊,绝对是头病牛。我们观察一下,半透明倒是有了,不过它现在主要问题的问题还是有两个,第一颜色不是我们想要的,第二杂点太多,如何解决呢?颜色就不用说了,改一下就好了,渲染速度不变;杂点是因为计算精度太低造成的,提高精度可以改善现在的效果,不过渲染会变慢,所以我们先来改变颜色为绿色,你要不断的该不断地渲染,知道你满意为止。我最后确定用这样的颜色,当然你也可以改成其他你喜欢的颜色了。      渲染

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