- 4
- 0
- 约1.17万字
- 约 22页
- 2016-08-02 发布于重庆
- 举报
《3dmax2010教案》-周竹
3D MAX 2010 (游戏制作班)教案
第一课:现成的三维物体建模
1-1、3Dmax2010软件简介和安装
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
3Dmax2010中文版下载地址:我要自学网首页 → 学习辅助 → 常用软件
1-2、3dmax2010界面组成和界面优化
3Dsmax2010界面优化:
改变界面风格:自定义加载自定义用户界面方案
UI文件的位置在 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2010\ui
隐藏动画轨迹栏:自定义显示。“显示轨迹栏”
隐藏石墨建模工具栏:
以小图标来显示工具栏:自定义首选项常规“使用大工具栏按钮”的复选框钩号去掉。则所有工具将会全部显示出来。
自定义布局:可以将鼠标放在视力的中间进行拖动或者在“视图控制区”右击——“布局
可以将“石墨建模工具”隐藏。
1-3、3dmax2010视图控制
1-4、3Dmax2010标准基本体
长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面
1-5和1.6、实例:装饰品
知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法,
原创力文档

文档评论(0)