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游戏介绍
目录
游戏环节
游戏一
游戏二
游戏三
场景模拟
场景模拟一
场景模拟二
场景模拟三
惩罚选项
游戏环节
以组为单位
各自派代表参加游戏
得分最多的获胜
得分最低需接受惩罚
游戏一:你画我猜
游戏规则:
游戏共进行两轮,各组在每一轮均需派出一位代表参赛,由一组代表绘画,另外几组代表猜图,依次轮流;
游戏开始,由主持人向绘画者提供题目,绘画者需根据题目进行创作(不得出现题目相同字眼),主持人在30秒后告知猜图者题目字数,1分钟后提示题目范围,例如:美人蕉,三个字,植物;
游戏共四分钟,猜图者需根据绘画内容快速将正确答案写在答题板上,主持人根据猜图者出示的答案,告知猜图者回答是否正确,猜错则需继续作答;
两分钟内第一个猜对答案的组加3分,并给绘图组加2分,剩余猜对的组均加1分。
游戏二:一反常态
游戏规则:
游戏共进行两轮,各组在每一轮均需派出一位代表参赛,每组代表依次隔开站好,严禁模范相邻代表的动作;
游戏开始,主持人由慢至快的说出口令,各代表则需作出与口令相反的动作,做错的人直接淘汰,剩余的人继续进行游戏,直至剩下最后一名为优胜组;
各代表每做对一个口令加1分,依次累计,获胜代表另外加3分;
两轮游戏的优胜组可自行选择是否进行决赛,如只有一组愿意参加决赛,愿意参加决赛的一组可进行申诉,由评委决定是否进行决赛。如两轮为同一组获胜则不能进行决赛;
决赛中做对的口令将不进行累计,最终获胜队伍加3分,失败队伍则扣3分。
游戏三:倒着说
游戏规则:
每组派两位代表参加比赛,各组代表穿插围成圈,由主持人选定一个代表为起点,主持人向起点代表出题,起点进行回答,答对后向下一个代表出题,依此类推,直至回到起点为一轮;
第一轮的出题字数为两个,例如:榴莲、莲榴,第二轮字数为三个字,依此类推,直至剩下最后一名为优胜组;
答错的代表直接淘汰,将其淘汰的代表组则加2分(如淘汰的是同组代表扣1分),并继续向下一位提问,最终获胜者另外再加3分;
获胜代表将得到向现场任意评委挑战的特权,挑战成功加3分,挑战失败扣三分,如被挑战者不愿回应挑战,则挑战者直接加2分。
场景模拟
为加分项
限三组参加
各组自行商议是否参加表演
由评委根据表演予以评分
共1-3分
场景模拟一
参加人数:三人(老人、小孩、员工)
场景设定:老人带着小孩逛商场,小孩非常调皮,一直将脚往扶梯连接处探,结果脚不小心卡在了连接处,小孩立即大哭,此时员工如何处理?
场景模拟二
参加人数:两人(路人、员工)
场景设定:员工在乘手扶梯时突然听见一阵“咔咔咔”的响声,经检查是因为一根螺丝卡在了楼层平台与手扶梯的连接处,而此时是上下班高峰期,人流量较大,且由一位路人极端不配合,此时员工如何处理?
场景模拟三
参加人数:两人(客户、员工)
场景设定:因投资的巨额资金无法取回,一位客户集结大帮人马在写字楼某租户前拉横幅示威,并对前来制止的人进行恐吓,此时员工如何处理?
惩罚选项
获胜队可任意选择一项
惩罚失败队伍
失败队伍必须绝对服从
惩罚选项
任意挑选一杯饮料,其中一杯为醋,一杯添加了芥末;
原地转二十圈,并走一段直线;
模仿卖萌神曲《可爱颂》,需所有评委觉得可爱才算过关;
模仿韩剧女主,娇气的向评委说:欧巴,撒蓝黑呦;
下腰、后空翻、单手俯卧撑或一字马;
靠墙蹲着,边画圈圈边说:“画个圈圈诅咒你们~”
现场背诵一首七言律诗;
唱《忐忑》并要模仿原唱者的神韵。
谢谢参与
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