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  • 2017-04-10 发布于重庆
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北师大版七年级下第四章章末复习题(一)

第四章概率(复习课)学案(一)事件1、事件分为_______事件、_______事件、_______事件。2、必然事件:事先_________发生的事件。也就是指该事件每次_______发生,即发生的可能是______。3、不可能事件:事先______发生的事件。也就是指该事件每次_______发生,即发生的可能是______。4、不确定事件:事先__________发生的事件,也就是说该事件_______发生,即发生的可能性在____和____之间。5、三种事件都是相对于事件发生的可能性来说的,若事件发生的可能性为100%,则为_______事件;若事件发生的可能性为0,则为_______事件;若事件发生的可能性在0—1之间,则为________事件。6、表示事件发生的可能性的方法通常有三种:(1)用语言叙述可能性的大小。(2)用图例表示。(3)用概率表示。(二)等可能性1、等可能性:是指几种事件发生的可能性________。2、游戏规则的公平性:就是看游戏双方的结果可能性_____________。(三)概率1、概率:是反映事件发生的可能性的大小的量,它是一个比例数,一般用P来表示,P(A)=事件A可能出现的结果数/所有可能出现的结果数。2、必然事件发生的概率为_____,记作P(______事件)=____;3、不可能事件发生的概率为_____,记作P(______事件)=_____;4、不确定事件发生的概率在______之间,记作____P(______事件)_____。几何概率1、事件A发生的概率等于此事件A发生的可能结果所组成的面积(用SA表示)除以所有可能结果组成图形的面积(用S全表示),所以几何概率公式可表示为P(A)=____/____,这是因为事件发生在每个单位面积上的概率是相同的。2、求几何概率:(1)首先分析事件所占的面积与总面积的关系;(2)然后计算出各部分的面积;(3)最后代入公式求出几何概率。设计概率模型(游戏或事件)1、设计符合要求的简单概率模型(游戏或事件)是对概率计算的逆向运用。2、设计通常分四步:(1)首先分析设计应符合什么条件;(2)其次确定选用什么图形表示更合理;(3)然后再按一定要求和操作经验来设计模型;(4)最后再通过计算或其他方法来验证设计的模型是否符合条件。第四章概率(复习题一)练案1、下列事件中,必然事件是()A.中秋节晚上能看到月亮 B.今天考试小明能得满分C.早晨的太阳从东方升起D.明天气温会升高E.明天我市下雨 F.我市夏季的平均气温比冬季高G.我县夏季的平均气温比冬季低 H.2012年12月1日一定下雪I.抛一枚硬币,正面朝上J.打开电视机,任意选择一个频道,正在播新闻K.在地球上,抛出去的篮球会下落L.我市2005年7月6日的最高气温是30℃M、随机地从0,1,2,…,9这十个数中选取两个数,和为20N.张琴今年14岁了,她一定是初中学生O、掷一枚均匀的骰子,骰子停止后朝上的点数是6P.买一张电影票,座位号一定是偶数Q、一口袋中装有2个红球和1个白球,从中摸出2个球,其中有红球R.三条任意长的线段可以组成一个三角形S.从1,2,3,4,5这五个数字中任取一个数,取得奇数的可能性大T.我走出校门,看到的第一辆汽车的牌照的末位数字是偶数U、从一个只装有白球的缸里摸出一个球,摸出的球是白球.2、(2007福建福州)随机掷一枚硬币,落地后全部正面朝上的概率是()A. B. C. D.3、(2007福建龙岩)如图,转动转盘,转盘停止转动时指针指向阴影部分的概率是()A. B. C. D.4、(2007哈尔滨)随机掷一枚质地均匀的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,则这个骰子向上的一面点数是奇数的概率为()A.B.C. D.5、(2007湖北孝感)在“幸运52”栏目中,有一种竞猜游戏,游戏规则是:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金,其余商标牌的背面是一张“哭脸”,若翻到“哭脸”就不获奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌的机会,且翻过的牌不能再翻.有一位观众已翻牌两次,一次获奖,一次不获奖,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是(  )A.B.]C.D.6、(2007河北省)右图中每一个标有数字的方块均是可以翻动的木牌,其中只有两块木牌的背面贴有中奖标志,则随机翻动一块木牌中奖的概率为_______7、(2007宁波)一盒子内放有3个红球、6个白球和5个黑球,搅匀后任意摸出1个球是白球的概率为。8、10张卡片分别写有0至9十个数字,将它们放入纸箱后,任意摸出一张,则P(摸到数2)=,P(摸到奇数)=。9、一袋中装有4个白球,1个红球,7个黄球,,随机摸出一球,恰好是白球的概率是_______。10、一袋内装有2个红球、3个白球、5个黄球除颜色外完全相

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