Maya mental ray 渲染器参数.doc

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
Maya mental ray 渲染器参数

为什么我在公司按装这个Maya2009,用mental ray 渲染出来的效果没有software 的好! 感觉用mental ray 渲出的景物边缘不平滑等,粗糙,没真实感。 如给个maya2009 mental ray的参数 给满分!~ 满意答案 好评率:100% 很多参数景响Maya的效果1:抗锯齿:景响图片边缘。采样 Raytraceing:影响。反射效果,与光线跟踪阴影。 windows-renderingEditors-mental ray-approximationEditor 影响渲染细分。犹其Nurbs渲染效果。 外加Render-SetNurbsTessellation 除以上的设置外要注意Mental重点是渲染分层。就是passes.这得用到Mentalray的X-passes材质。这可以把固有色,反光,漫反射,阴影,种种分开渲染。之后在后期软件中。调整。才是。这才是Mentalray渲染。 如果你想只点一下Mentalray就直接渲出成品。这种办法也可以但很不科学。且费时费力。

文档评论(0)

80219pm + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档