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CAD教学-第13课
* 主讲: 清华大学出版社 ? 二维对象转换为三维实体的创建方法 ? 三维实体对象的布尔运算和倒角编辑 ? 三维实体各种编辑方法 ? AutoCAD其他三维对象编辑方法 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 所谓实体(SOLID)是指实心的对象,前面所介绍的三维模型不是实心体,而是由面围成的空心体,其主要几何特性表现为面,是一种表面三维模型,而实体模型可以更完整准确地表达三维体的几何特性,包含的信息也更多,应用也比较广泛。特别是可以对实体进行布尔运算和倒角操作,对于创建建筑的外观模型或室内家具陈设都非常方便,如在墙体上开设门窗洞口就可以使用布尔运算的“减”操作。 本课学习重点 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 在介绍三维实体创建方式之前,掌握三维实体相关的两个系统变量设置非常重要。 1、系统变量ISOLINES控制用于显示线框弯曲部分的段数,该系统变量只会对线框的显示起作用,而对消隐等操作没有影响 。 2、系统变量FACETRES控制渲染、着色或消隐操作时曲面实体的显示平滑度,该变量的值从“0.01”到“10.0”。 ISOLINES控制作用 FACETRES控制作用 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.1.1 基本实体单元的建立 在AutoCAD中,可以构造出立方体(BOX)、圆锥体(CON)、圆柱体(CYLINDER)、球体(SPHERE)、圆环体(TORUS)和楔体(WEDGE)等基本实体单元。命令执行方式主要是通过选择实体工具栏内的相应图标。 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.1.2 由二维对象转换为三维实体 1、创建拉伸实体 EXTRUDE命令可以将一些二维对象拉伸成三维实体。拉伸过程中,不但可以指定高度,而且还可以使对象截面沿着拉伸方向变化(拉伸的角度逐渐变化)。此外,用户还可以沿着路径拉伸二维对象,路径可以封闭也可以不封闭。 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.1.2 由二维对象转换为三维实体 2、创建旋转实体 REVOLVE命令可以将一些二维对象绕指定的轴旋转,从而创建回转体对象。可以用于旋转的二维对象包括封闭的多义线、多边形、圆、椭圆、封闭的样条曲线、区域、圆环。自相交的多义线不能进行旋转。 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.1.3 布尔运算 1、并集 并操作可以将两个或两个以上的源对象(面域)并合成一个新的组合对象。 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.1.3 布尔运算 2、差集 求差的操作是从一个对象开始,从中减去与第二个对象共有的部分,从而形成一个新的组合对象的过程。 13.1 三维实体模型创建 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.1.3 布尔运算 3、交集 求交操作是将两个或两个以上的源对象的共有部分形成一个新的组合对象的过程。 13.2 编辑三维实体模型 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 创建实体模型后,可以对其进行编辑,AutoCAD提供了强大的三维实体的编辑功能,SOLIDEDIT命令以及相应的Solids Editing工具栏可以编辑三维实体对象的体,还可以编辑三维实体的面和边,也可以对实体进行切割、剖切和分割等操作。 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.2.1 编辑实体对象的面 本节主要讲述对创建建筑三维实体模型有帮助的面编辑中几项主要功能,包括拉伸(Extrude)、移动(Move)、旋转(Rotate)、偏移(Offset)和变尖(Taper)等。 拉伸面 移动面 旋转面 偏移面 13.2 编辑三维实体模型 第13课 三维实体模型与三维编辑 第5教学单元 建筑CAD三维模型 13.2.2 倒角与圆角实体 13.2 编辑三维实体模型 *
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