第十一章刚体和柔体的应用资料.pptVIP

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教学方式 教学目的:熟悉刚体和柔体的应用。 教学要求: 掌握刚体和柔体的属性,熟悉刚体约束、柔体约束等的应用。 教学重点:主动刚体和被动刚体的创建、修改刚体属性、刚体结算器属、刚体约束、柔体的创建、制作IK样条的柔体、创建弹簧柔体。 第二节 刚体的应用 1.创建属性 2.修改刚体属性 3. 刚体解算器属性 三. 刚体约束 1. Nail Constraint(钉约束) 2. Pin Constraint (销约束) 3. Hinge Constraint(铰链约束) 4. Spring Constraint (弹簧约束) 5. Barrier Constraint (无穷大约束) 第三节 制作“小球在连动装置上的连环碰撞” 一.柔体的创建 二.制作IK样条的柔体 三.创建Springs(弹簧) 第五节 制作“小球掉落湖面”特效 * * 第十一章 刚体和柔体的应用 刚体 3.1刚体概述 如果要创建物体动画,除了直接key动画以外,还可以把物体转换为刚体。刚体在结算动画的时候,他们会产生相互碰撞的效果。还可以通过场、碰撞、刚体约束等来控制刚体运动。 刚体约束创建选项 第四节 柔体的应用 柔体 认识柔体 柔体可以快速地模拟简单的布料运动、水面流动、果冻运动和脂肪运动等多种柔软物体的运动。 对比Duplicate, make copy soft和Duplicate, make original soft。 通过制作Ik样条的柔体,进一步理解Duplicate, make original soft和Duplicate, make copy soft的区别 我们可以在粒子和物体之间、粒子与粒子之间创建弹簧。创建弹簧,可以让互相连接的物体产生往返和互连的运动。一般都在柔体上建立弹簧,这样可以更好的控制柔体变形。 *

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