现代教育技术讲课笔记.docVIP

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现代教育技术讲课笔记

编写ActionScript动作脚本来控制声音的播放和停止,分别保存。 作法: a.导入一个音乐文件到库,选择已导入的音乐文件,在右键菜单中选择连接,命名“aa” b.在背景中选背景颜色(任意) c.拖出两个按钮play和pause,左键选择play,在属性中命名为“p1”并改变大小为100×78.6,同理改pause按钮为p2并改变大小。 d.在背景空白出点左键,在动作-帧下写: s1=new Sound(); s1.attachSound(aa); p1._visible=1; p2._visible=0; e. 左键选中按钮play,在动作-按钮中写: on (release) { s1.start(s1.position/1000,999); p1._visible=0; p2._visible=1; } f. 左键选中按钮pause,在动作-按钮中写: on (release) { s1.stop(); p1._visible=1; p2._visible=0; } g. 将两个按钮叠放在一起,完成。 2.用Flash制作“中学化学实验课件”,要求:有酒精灯图形、灯帽图形、火焰剪辑、火柴图形等,制作相应的动画效果(有引导层动画、形状补间动画、运动动画、文字遮罩等技术)。对上述课件设置两个按钮(“play”按钮和“replay”按钮),要求:课件开始时先暂停,当按下“play”按钮时,课件开始播放,当课件结束时,“replay”有效,请写出相应的动作脚本程序。 按钮的添加方法: a.添加按钮元件,命名为:play,确定后如图: 弹起 按钮滑过 按下 点击 在弹起下用A工具写:play并给定一种颜色,在“按钮滑过”和“按下”中按F6,并分别改写颜色,在点击下画矩形框,用其遮盖play; 在库中选play按钮,右键菜单中点击直接复制,然后按上述内容改写改按钮。 b.在已有的场景的最上层上添加按钮层,选中第一帧,将play按钮拖进到一定位置;在第二帧和最后一帧上分别按F7; c.选中最后一帧,将replay拖到一定位置,并在别的层的最后一帧上写:stop(); d.选中第一帧,左键点击play,写: on(release){play();} e.选中最后一帧,左键点击replay,写: on(release){gotoAndPlay(2);} 完成! 3.用Flash制作“勾股定理证明”的课件。 4.用Flash制作“飘动的雪花”的动画(用ActionScript命令进行复制)。 作法: a.制作雪花图形元件(雪花) b.制作雪花影片剪辑(下雪)第一层1-30帧;第二层引导线层;在引导线层上画引导线,在第一层上把元件(雪花)放在起点和终点; c.回到场景,在第一层第一帧上把下雪拖进来,左键选中元件,在属性中命名为“snow”,在第二帧上按F5; d.创建第二层,在第一、第二帧上分别按F7,在第一帧上写: duplicateMovieClip(snow,snow+i,i); setProperty(snow+i,_x,random(500)); setProperty(snow+i,_y,random(350)); setProperty(snow+i,_alpha,random(100)); i++; 在第二帧上写: if(i100) gotoAndPlay(1); else i=1; 完成! 5.用Flash制作仿“安塞腰鼓”的文字按钮课件,要求:有“相关知识”、“作者简介”、“重点讲解”、“退出”等按钮及相应的脚本事件。 作法: a.建立5个按钮元件(方法同第二题),分别为“相关知识”、“作者简介”、“重点讲解”、“返回”、“退出”。 b.在场景的第一层(首页)的第一帧上,写文字“理论力学”,并将“相关知识”、“作者简介”、“重点讲解”、“退出”等按钮拖进放好。 c. 建立第二层(内容),在第二帧按F7,并将相关内容写上;同理在第三、四帧上按F7并写上相关内容。 d. 建立第三层(返回),在第二帧上将按钮“返回”拖进。 e. 写脚本:在首页层上的第一帧上写:stop(); 选中“相关知识”按钮,在动作按钮下写:on (press) {gotoAndStop(2);} 选中“作者简介”按钮,在动作按钮下写:on (press) {gotoAndStop(3);} 选中“重点讲解”按钮,在动作按钮下写:on (press) {gotoAndStop(4);} 选中“退出”按钮,在动作按钮下写:on (release) {fscommand(quit)} 在第三层(返回)上的第二帧选中“返回”按钮,在动作按钮下写:

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