基于Lua动态脚本语言Cocos2d―x应用开发的技术研究.docVIP

基于Lua动态脚本语言Cocos2d―x应用开发的技术研究.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Lua动态脚本语言Cocos2d―x应用开发的技术研究.doc

基于Lua动态脚本语言Cocos2d―x应用开发的技术研究   摘 要:Lua脚本语言技术给Coco2d-x开发,带来了新的天地。通过Lua脚本语言开发Cocos2d-x应用,摆脱了C/C++开发的繁琐代码,使得开发变得快速高效又能同时在多个平台运行,Lua脚本语言的可拓展性,可以使它很好的集成在应用程序中。同时Lua语言在开发成为控制器。控制应用程序的逻辑而Coco2d-x之提供显示功能和跨平台功能。这样开发不仅可以动态修改客户端BUG,而且还能动态更新应用内容避免了更新带来的客户流失。Lua语言免费、小巧、快速易移植降低了开发成本又保证了应用性能。   关键词:Coco2d-x;动态更新;Lua;跨平台开发   中图分类号:TP368.1 文献标识码:A   Abstract:The Lua scripting language technology has brought the new heaven and earth for the development of Coco2d-x.Through the Lua scripting language development Cocos2d-x application,get rid of the tedious code of C/C++ development,makes the development of fast and efficient and can run on multiple platforms at the same time,the Lua scripting language can expand sex,can make it a good integration in the application.At the same time the Lua language become controller in development.Control the application logic and Coco2d-providing display functions of x and cross-platform features.Such development can dynamically modify the client not only bugs,but also dynamic update application content to avoid the update of customer churn.Free,small,fast,easy to transplant the Lua language reduces the development cost and guarantee the application performance.   Keywords:Cocos2d-x;dynamic updating;Lua;cross-platform development   1 引言(Introduction)   Cocos2d-x是基于C++语言的移动端应用程序开发的开源框架。Cocos2d-iPhone项目的C++版本[1]。Cocos2d-x开发框架用C++语言重写了Cocos2d开发框架从而实现应用开发跨平台,在跨平台移动端应用开发中Cocos2d-x框架被大量使用[2]。其开发的手机应用,可以在C++或者Lua中编写。Cocos2d-x项目能够兼容iOS操作系统,Android操作系统,黑莓Blackberry操作系统等。在PC端Cocos2d-x开发框架支持的操作系统包括Linux操作系统、Mac操作系统和Windows操作系统等PC端操作系统,因此,Cocos2d-x能够在PC端操作系统中可以进行编辑和调试使得其在开发中变得高效快捷[3]。   2 基于Lua动态脚本语言Coco2d-x应用开发的关键技术(The key technology of Cocos2d-x application development based on the dynamic scripting language Lua)   (1)Lua技术   Lua是一个小巧的动态语言。Lua动态语言的设计初衷,为应用程序开发提供订制功能与灵活的拓展。作为脚本语言它具有轻量、可拓展、简洁等特点[4]。因为C++语言与Lua脚本语言具有良好交互能力。可以复杂繁琐的C++开发变为简单快捷的Lua语言开发。   (2)Lua与C++交互技术   Lua动态脚本语言与C++语言的通讯分为两部分,首先是Lua动态语言通过Lua Binding访问C++语言中的类库或者函数以及传递参数,其次分是C++语言

文档评论(0)

ganpeid + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档