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使用作業五所產生的通道,n=449,n1=20,,
使用作業五所產生的通道,N=449,N1=20,,
<通道的Amp>
依照作業五將LMS改成RLS進行收斂,比較LMS和RLS的收斂速度,比較收斂速度的方法,比較兩者在相同tap數下,均收斂到該tap數的最小誤差後,觀察其收斂速度,所做模擬在300tap,600tap和1000tap下觀察,由於所做的通道是沒有加上雜訊的情形下,依照RLS取值的規則為
SNR值很大的時候,
SNR約等於10dB時,
SNR較差時,
在此模擬RLS所定的參數為
迭代次數(L):15000,,分別針對300,600,1000tap進
行模擬,得到以下結果
Tap number 值 (RLS) MSE 值 (LMS) MSE 300 4.4e-5 1.4223e-2 1.1e-5 1.3379e-2 600 9.6e-5 1.9584e-3 2.3e-5 4.4260e-3 1000 7.5e-5 6.3806e-4 1.7e-5 2.6260e-3 表一:LMS與RLS兩者的值和MSE
LMS的數據由作業五獲得,可以得知RLS在與LMS相同tap數下,均調整值來找最小的MSE,RLS除了在300tap下較差於LMS外,在其他tap數下,RLS均較好,但由於之前將N值設為449所以基本要收斂的tap數本需高於449,所以若將tap為300的情況下忽略不比,可以得知在比較兩種演算法的MSE得情況,是RLS較優,以下是經由RLS所模擬出的learning curve
雖然所做的tap數只到1000tap,因為RLS是做矩陣運算,所以需要耗費的時間相當大,但可以從上表與圖中發現,其錯誤率的平方已經達到1e-4了,在LMS的收斂上,若要達到這個階段,tap數必須增加到1200~1500間,所以可以得知RLS在收斂的狀況比LMS較優.
比較完兩種演算法的MSE之後,接著比較兩者的收斂速度,同樣利用上面所做RLS的learning curve,但在LMS上則將迭代點數也同樣改成與RLS相同,比較在300tap下和600tap下兩者的收斂速度,設定300tap時的為2e-4,600tap時的為9e-5
由以上二圖,可以看出LMS 300 tap和 600 tap時,其MSE均約為0.4,但就之前經由迭代點數較多的收斂MSE,300tap和600tap的情況下,均可收斂到更小的值,固可知一萬五千點並不夠LMS完成收斂,但是RLS大約在50點就可以完成收斂,所以就收斂速度的比較上,RLS亦比LMS快
最後比較兩者對於tap數改變的敏感度,固定使用一萬五千點迭代,值均固定在9e-5,得到下表tap數和MSE
tap LMS MSE RLS MSE 100 6.9133e-1 2.0505e-1 200 6.1270e-1 0.1137 4.1806e-2 0.7961 300 5.1972e-1 0.1518 1.4279e-2 0.6584 400 4.7989e-1 0.0766 9.8012e-3 0.3136 500 4.6952e-1 0.0216 4.2544e-3 0.5659 600 3.5858e-1 0.2363 1.9946e-3 0.5312 要觀察其對tap數敏感度,在這邊利用一個方法,就是前面一個tap的MSE減去這一個tap的MSE在除以前一個tap的MSE,也就是
,得到結果為上表第三行,整體從100tap變成600tap的改變率0.4813,針對RLS依然使用此法,列於第四行,從100tap變成600tap的改變率則為0.9903,可以從每相差100tap的變化率,以及整體的變化率看出,RLS對於tap改變的敏感度較高.
程式碼
L=15000;
tap=1000;
N=449;
mu=8e-5;
alpha=0.15;
w=zeros(1,tap);
landa=1-mu;
delta=var(xx)*mu^alpha;
Pk=inv(delta*eye(tap));
xx=[zeros(1,tap/2) xx];
% R L S %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
for n=1:L-tap
x=xx(tap+n-1:-1:n);
P=Pk*x;
Kk=P/(landa+x*P);
y=x*w;
e(n)=d(n)-y;
w=w+Kk*e(n);
Pk=(1/landa)*Pk-(1/landa)*Kk*x*Pk;
error(n)=abs(d(n))-
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