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面向视频感知的静电力触觉渲染方法.doc
面向视频感知的静电力触觉渲染方法
摘要:针对视觉障碍的人获取视频等数字媒体信息受限的问题, 为扩展视频等数字媒体信息的触觉感知通道,提出一种面向视频感知的静电力触觉渲染方法。首先,采用基于像素点的视频帧处理算法,根据手指触摸位置获取当前视频帧的目标像素点,然后将目标像素点彩色信息从RGB模型转换为HSI模型,利用像素点色调分量来映射静电力激励信号频率参量,结合像素点亮度和饱和度分量来映射静电力激励信号幅度参量,合成静电力触觉激励信号,实现对实时视频的触觉渲染和感知。最后,设计动态色彩感知实验和亮度辨识感知实验,结果表明,该方法可实现对视频中物体信息的触觉感知,动态识别平均正确率达90.6%,色彩辨识平均正确率达69.4%,亮度辨识平均正确率达80.0%,所提方法能有效提取视频中的动态特征信息,增强视频触觉渲染的实时性。
关键词:虚拟现实;触觉再现;视频处理;静电力;触觉渲染
中图分类号:TP391.9 文献标志码:A
0引言
视觉障碍的人由于丧失了视觉,获取信息主要依靠触觉和听觉,触觉是人体除视觉和听觉之外最重要的感觉通道, 是人类认识外界环境并与环境进行交互的重要手段[1]。对于盲人等视觉障碍的人,触觉再现技术可帮助其利用触觉感知方式实现读书、看报、上网、导航[2-3],但对于图像、视频等数字媒体类信息,目前很难有效感知。如何让视觉障碍的人获得一定程度的数字媒体类信息,是当前研究者们广泛关注的问题[4]。
图像、视频等数字媒体类信息为视觉信息,要将视觉信息转化为触觉信息呈现,需要建立定量的转换模型[5]。针对静态图像触觉渲染方法的研究,李佳璐等[6]用颜色变化表征纹理,提出彩色图像纹理力触觉渲染方法,能够有效地对彩色图像纹理进行力触觉渲染;Vasudevan等[7]提出了一种基于图像处理的纹理力触觉再现模型,该模型提出力渲染掩模的概念,通过子图像与力渲染掩模相乘,有效地对图像的边缘和纹理进行力触觉建模与再现;Adi等[8]提出了基于小波变换的方法提取图像中的纹理信息,把图像灰度映射为纹理表面的空间深度信息,建立三维纹理表面模型,完成纹理的力触觉表达。近年来,面向动态视频的触觉渲染方法的研究也逐渐兴起,Cha等[9]提出了一种3D视频的触觉感知系统,将触觉信息通过编码方法融入到深度图像中,实现对3D视频的触觉感知;Israr等[10]设计了一种针对盲人的视觉触觉便携辅助设备,通过颜色特征识别环境中的目标物体。上述针对视频的触觉渲染方法,主要集中于编码算法和实践应用方面,而如何提取视频中的触觉特征信息,如何满足视频触觉渲染的实时性,是视频触觉渲染中面临的主要问题。
静电力触觉再现技术利用静电吸引力原理[11-12],通过调节手指和触摸屏之间的摩擦力来模拟丰富的触觉感受,可在移动终端上为图像、视频等媒体提供触觉感知接口[13]。为进一步提高针对视频的触觉感知效果,研究面向视频感知的静电力触觉渲染方法,提出基于像素点的视频帧处理算法,根据手指触摸位置获取当前视频帧的目标像素点,将目标像素点的彩色信息从红、绿、蓝(Red Green Blue, RGB)颜色模型转换为色调、饱和度、强度(Hue Saturation Intensity, HSI)颜色模型,利用像素点色调分量来映射静电力激励信号频率参量,结合像素点亮度和饱和度分量来映射静电力激励信号幅度参量,合成静电力触觉激励信号,实现对实时视频的触觉渲染和感知。
3实验分析
为验证本文算法的有效性,邀请10名受试者(6男4女)参与实验,平均年龄24岁(最大26岁,最小22岁)。室内温度保持在23℃~28℃,湿度保持在35%~55%。实验系统所用的静电力触觉再现装置如图7所示,采用罗技C930摄像头实时采集视频信息,分辨率为640×480,帧率为30f/s。触觉交互部分包括三层结构,上层的光学传感器用于获取手指触摸位置信息;中间的触觉再现面板结构类似于电容触摸屏,用于产生静电力触觉刺激;下层的LCD屏幕,用于显示摄像头采集的视频信息。触觉激励信号生成器为程控高压信号生成器,可以产生信号幅度范围为1~400Vpp,频率范围1~2000Hz的正弦波信号。受试者通过导电手环与触觉激励信号生成器共地。
首先,设计动态色彩感知实验,对所提触觉渲染方法的实时性和色彩辨识度进行评测;然后,设计亮度辨识感知实验,对所提触觉渲染方法的鲜亮度辨识性能进行评测。
3.1动态色彩感知实验
实验步骤:选取红、黄、绿、青、蓝和深红6种标准颜色的长方形卡片,每种卡片3张,将这18张颜色卡片按随机次序排列,实验人员依次抽取其中一张颜色卡片放置在摄像头视频采集区域,每隔5~10s更换一次颜色卡片,更换操作时间为2~3s,用眼罩遮挡受试者眼睛
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