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Flash实验提示
Flash基本绘图实验提示:
风车
用“矩形工具”绘制一个竖的长方形,用“部分选取工具”点击矩形边框会出现四个锚点,删除右下角的锚点,图形成为三角形,用“选取工具”将三角形的两直角边拉成弧,使其成为风车的一个风叶。然后用变形面板的“复制并应用变形”旋转45度,复制7片风叶,然后拼成一个风车。
心形
绘制一个圆,按alt键拖动复制另一个圆,将两个圆重叠后组成一个整体。用“部分选取工具”点击图形边框,拖动图形下边的锚点,然后用“选取工具”将图形拉成心形的图形。最后用颜料桶选择白色到红色的渐变颜色填充图形中央,可以用“填充变形工具”来调整发光点。
漂亮花朵
绘制一个竖的扁椭圆,用“部分选取工具”点击图形边框,向下拖动图形最上面的锚点到合适的位置。用“选取工具”将图形拉成一片花瓣的形状,用颜料桶选择白色到粉红色的渐变颜色填充图形中央,用“填充变形工具”来调整发光点。然后用变形面板的“复制并应用变形”旋转30度,复制12片风叶,然后拼成一个花朵。
彩虹字
输入“和谐社会”,字体为黑体,加粗,字号尽量大些。选中字块右键点击分离一次,再分离一次将文字分离成形状,然后点击颜料桶,选择最下边的七彩色填充到字体中。
荧光字
用文字工具输入“荧光字”。字体为黑体,加粗,字号尽量大些。选中字块右键点击分离一次,再分离一次将文字分离成形状。点击墨水瓶工具,选择橙色,用墨水瓶点击字体,为字体勾出边线,选中字体中间的填充色按del键删除。最后选中字块-修改菜单-将线条转换为填充。再使用修改菜单-柔滑边缘。
QQ表情
用1磅的黑色边框、白色到橙色的渐变填充颜色绘制一个圆形。再用无边框、黑色填充绘制一个小椭圆作为表情的眼睛。按alt键拖动复制一个小椭圆,将两个小椭圆放在合适的位置作为表情的眼睛。表情的笑脸可以用两个圆错位叠加来获得,绘制一个无边框、黑色填充的圆,再绘制一个无边框红色填充的圆错开放在黑圆之上,再删除红圆得到黑色的月牙形放在表情合适的位置。
Flash基本动画制作实验提示:
变幻的小球
绘制一个无边框、内部由白到黑填充的小球,用“变形填充工具”点击小球,将变形范围拉大、光点移到上面。在第20帧插入关键帧,在20帧将光点移至下面。在第一帧创建形状补间。
跳动的心
利用上次实验的方法制作一个心,在20帧插入关键帧,利用变形面板将20帧的心形图形缩至原来的40%。在第一帧设置形状补间。
逐帧计时
利用文字工具绘制10,然后在第10帧插入关键帧,选中第一帧,按shift键再选中第10帧,将选中的所有帧转换为关键帧,然后从第2帧到第10帧开始值改为9、8等一直到1。
摆动字
建立一个名字为“成”的图形元件,利用文字工具输入“成”,将字体大小设置为合适,字体分离后颜色设置成黄色到橙色渐变,依次按上述方法建立“功”、“在”、“行”、“动”四个图形元件。将图形元件“成”拖入舞台放在最左边,插入第二层将“功”元件放入舞台并与“成”元件排好。依次类推新建层将其他三个元件拖入舞台并排好。在第一层第15帧插入关键帧,将“成”元件右移一段距离并将alph值设为0。 在第二层第5帧插入关键帧,再在第20帧插入关键帧,将“功”元件右移一段距离并将alph值设为0。第三层类推,帧数依次往后递推5帧。四、五层依次处理。
滤镜、引导线和简单的遮罩动画复杂的遮罩动画和按钮元件on release gotoAndPlay “小苗生长”,1 ; ③ 选择该层 “汽车广告” 上的按钮,添加如下代码:
on release gotoAndPlay “汽车广告”,1 ; ④ 选择该层 “蜻蜓点水”上的按钮,添加如下代码:
on release gotoAndPlay “蜻蜓点水”,1 ; ⑤ 切换到“小苗生长”场景,选中“Back”上的按钮,添加如下代码:
on release gotoAndStop “控制”,1 ; ⑥ 分别给“汽车广告”场景和“蜻蜓点水”场景的“Back”按钮都添加同样的AS代码。
⑦ 为了使每个场景在动画播放完毕后,停止在当前场景中,分别在“小苗生长”、“汽车广告”、“蜻蜓点水”三个场景的“Back”按钮层的最后一帧插入空白关键帧,再为该添加代码stop ;。
探照灯效果。
设计思路:导入一幅背景图片,拖入舞台,利用变形面板使图像和舞台匹配高宽。新建影片剪辑,绘制一个圆。回到场景中,新建图层,拖动圆进入,在“属性面板”中将“实例名称”改为aa;设置该层为遮罩层;新建图层,设置第1帧动作为startDrag aa,true ;
4、鼠标跟随特效。
设计思路:先新建一个图形元件。再新建一个按钮元件“按钮”,在“点击”帧插入空白关键帧,再绘制一个和刚才圆大小相同的圆,使它位于舞台中央。这个区域就是鼠标响应区。再新建一个影片剪辑元件,在第1帧拖动“按钮”元件进
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