实验4 友元函数及虚函数应用.docVIP

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实验4 友元函数及虚函数应用.doc

实验4 友元函数及虚函数的应用 .1实验目的 1.掌握友元函数的定义方法 2.理解并掌握利用虚函数实现动态多态性和编写通用程序的方法 3.掌握静态数据成员的特性 .2实验内容与步骤 1.上机实验题一 利用虚函数实现的多态性来求四种几何图形的面积之和。这四种几何图形是:三角形、矩形、正方形和圆。几何图形的类型可以通过构造函数或通过成员函数来设置。 ⑴分析 计算这四种几何图的面积公式分别是: 三角形的边长为W,高为H时,则三角形的面积为W* H/2;矩形的边长为W,宽为H时,则其面积为W* H;正方形的边长为S,则正方形的面积为S*S;圆的半径为R,其面积为 3.1415926 *R *R。 为设置几何图形的数据并求出几何图形的面积,需要定义一个包含两个虚函数的类: class Shape{ public: virtual float Area( void) =0; //求面积 virtual void Setdata(float ,float =0) =0; //设置图形数据 }; 因面积的计算依赖于几何图形,故在类中只能定义一个纯虚函数Area。同理,设置几何图形数据的函数Setdata也只能定义为虚函数。 把这个基类派生出其它几何图形类。如派生出的三角形类为: class Triangle:public Shape { float W,H; //三角形边长为W,高为H public: Triangle(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area( void){ return W*H/2; } void Setdata(float w,float h=0){ W=w; H = h; } }; 在派生类中定义了基类中两个虚函数的实现。为了实现求面积和设置数据的多态性,必须定义一个类,该类中定义一个指向基类Shape的指针数组,其元素分别指向由基类Shape派生出的不同的几何图形类,并完成求出所有几何图形面积之和,以及设置参数的函数。 一个完整的参考程序如下: #include iostream.h #include string.h class Shape{ public: virtual float Area( void) =0; //虚函数 virtual void Setdata(float ,float =0) =0; //虚函数 }; class Triangle:public Shape{ float W,H; //三角形边长为W,高为H public: Triangle(float w=0,float h=0) { W=w;H = h; } float Area( void) //定义虚函数 { return W*H/2; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { W=w; H = h; } }; class Rectangle:public Shape{ float W,H; //矩形边长为W,高为H public: Rectangle(float w=0,float h=0){ W=w; H = h; } float Area( void) //定义虚函数 { return W*H; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { W=w; H = h; } }; class Square:public Shape{ float S; //正方形边长S public: Square(float a=0) { S=a; } float Area( void) //定义虚函数 { return S*S/2; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { S=w; } }; class Circle:public Shape{ float R; //圆的半径为R public: Circle(float r=0) { R=r; } float Area( void) //定义虚函数 { return 3.1415926*R *R ; } void Setdata(float w,float h=0) //定义虚函数 { R=w

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