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- 2017-03-09 发布于贵州
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虚拟演播室技术发展及关键技术的探讨
虚拟演播室技术的发展及关键技术的探讨
前言:
当今,随着科学技术的不断发展,广播电视正在成为一种广泛的传播媒体和娱乐工具。广大电视观众对电视艺术效果的要求也越来越高,这就要求电视节目的制作手段也要越来越丰富。
“色键”技术在电视节目制作领域的应用已经有很多年了,它的出现不仅丰富了电视节目的制作手段,而且实现了一些在此之前所不能实现的效果,例如:在电视剧《西游记》的拍摄过程中就曾经大量使用了色键技术,在当时给人有一种耳目一新的感觉,但是现在看起来就显得有些虚假,这主要因为传统的色键技术在实际使用过程中有其自身的局限性,例如:当拍摄色键前景画面(如主持人)的摄象机进行俯、仰、摇、移等操作时,色键的背景画面不随着前景画面作相应的变化,结果在观看最终合成画面时,前景和背景融合性差,就会给人一种主持人在背景上漂浮的感觉,缺乏真实感。
为解决上述问题,日本广播公司(NHK)曾经开发了一套图像合成系统,它的基本原理是:用摄象机拍摄前景图像,并通过帧延时(因为背景的生成有延时)后,再用色键技术与经过数字处理的高清晰度背景图像合成,而背景图像的生成是受装在摄象机上的传感器所检测到的参数控制的。这样当摄象机进行变焦、俯仰、摇移等操作时,背景图像也会作相应的改变。通过这种色键合成技术产生的合成图像,就比传统色键产生的图像要生动、真实得多,我想这也许就是现在被炒得火热的“虚拟演播室”的雏形吧。
随着当今计
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