参与式教学模式在《面向对象程序设计》课程教学中的应用研究.docVIP

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  • 2016-10-08 发布于北京
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参与式教学模式在《面向对象程序设计》课程教学中的应用研究.doc

参与式教学模式在《面向对象程序设计》课程教学中的应用研究.doc

参与式教学模式在《面向对象程序设计》课程教学中的应用研究   摘要:为提高《面向对象程序设计》课程的教学效果,在对该课程的传统教学模式进行分析与改进的基础上,提出了一种新的教学模式——参与式教学模式。此教学模式提出“以教师和学生为主体,课堂、教材、网络等多种元素为辅助”的教学形态,注重激发学生的学习兴趣,并培养学生获取学习方法的技巧,同时锻炼学生坚持不懈的钻研精神。   关键词:面向对象程序设计;参与式教学模式;课程教学   中图分类号:G434文献标识码:A文章编号文章编号:1672-7800(2013)012-0198-02   基金项目:辽东学院高职教育教学改革研究项目(2011409)   作者简介:张开利(1975-),女,硕士,辽东学院信息技术学院讲师,研究方向为计算机教育。   0引言   《面向对象程序设计》始终是一门令众多教师头疼的课程,也是历届学生谈其色变的课程。究其原因在于这门课程相对于其它计算机课程而言略显抽象、乏味,且教学内容繁杂、涉及概念较多、语法相对复杂、实践性较强。传统“教师唱主角,学生饰配角”的教学模式使教学过程太枯燥、太压抑,无法激发学生的学习兴趣,学生容易产生“犯困”现象,以致最后放弃此课程。相反,若学生在课程教学过程中成为主角,教学氛围会截然不同,因为学生本人的直接参与,会使教学过程变得更加丰富多彩,学生自然也不会有压抑

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