恰当地选择和安排摄像机的机位、光线的方向和软硬等去表现物体的立体感。 侧光和斜侧光照明。 物体的表面结构主要指物体表面的纹理和质感,结构通常分为四类:粗糙的、光滑的、透明的和镜面的。对于不同的表面结构选择不同的光线。 通常选择直射光表现物体的立体感的效果要比散射光的效果好,但在表现物体的质感方面,选择散射光好。 表面结构凹凸不平,有规则和不规则的高低起伏变化。它们的反光特性是将投射的光线进行漫反射,表面亮度均匀。这类物体与景物用侧光照明较适宜,能使表面细致的起伏部分呈现不同的影调,使粗糙的表面结构更为明显和突出。 如老人的皮肤、干裂的土地、枯竭的河床、荒漠的草原等 (1)粗糙的表面结构 (2)光滑的表面结构 如金属制品、油漆的木器、各种瓷器、丝绸、儿童的皮肤等,这类物体的表面对光线呈混合反射状态,在一定角度形成柔和的闪光,闪光部位比周围亮度高很多。这类物体在拍摄时,要选用能见其闪光的位置,同时宜用散射光照明,提高景物表面的普通亮度,降低闪光部位与周围表面亮度的差距,对于质感的表达,能够起到很好的作用。 三点布光 由主光、辅助光、轮廓光三种基本光线配制而成的基本方法,称为三点布光法。是三维物体(以人物为主)基本造型的程式化照明方法 * * * * * * * (4)侧逆光(后侧光): 光线来自对象后侧方向。光源、被摄体和摄影机
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