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第5课 自由与创造力.doc
第5课 自由与创造力
如何在日常生活中培养孩子的创造力?首先要做的一件事就是尽可能地拆除限制的高墙。如果这个也不许,那个也不可以,非得在某个限定的范围内,以规定好的方式做事,创造力根本无从谈起。其次要做的是,让孩子感受到乐趣。无论是教给他一些思维方法也好,启发他去思考与探索也罢,乐趣才是让孩子行动起来的最大动力。最后,创造无处不在,生活中的每一件琐事、每一个细小的环节,都可以成为创造力发挥的对象。
游戏一 自由联想
适合:3岁以上的孩子和父母。
道具:一大张白纸,笔。
玩法:
第一阶段
?孩子从身边随意挑选一个物件,作为起点,把它写或画在纸的正中央。
?孩子和父母轮流说,由这个物件而想到的其他事物(包括人物),并说出它们之间的关联性,然后把想到的事物写或画在纸上(大家认为合适的位置),并与起点事物连线。
?每人每轮说一个,轮到时如果说不出,就算退出游戏,看谁坚持到最后;如果大家都能一直说下去的话,就写或画到这张纸被填满,游戏才结束。
Tips:
?所谓关联性,可以有很多种类,比如形状相似、颜色相同、高低胖瘦差不多,名字中有一个字是谐音……对关联性的想象,本身就是富有创造性的。这种事情,说实话,做起来就会知道,大部分孩子都比父母要来得厉害。
?联想到的事物该放在纸面的哪个位置?与起点事物的远近距离及方位关系如何?也可以对这些事情进行一番探讨。这是没有标准答案的问题,大家可以各抒己见,这个过程要尽可能做得开放;提出各种可能性及其理由(哪怕看起来很荒谬),最终选定哪个位置倒是无所谓的,关键在过程。
?如果要玩得复杂点,在连线时,还可以挑选不同颜色的笔来画,同样的,要求说出之所以挑选这种颜色的理由。大家也可就此探讨一番哦。
第二阶段
?数数共列举了多少个事物(人物)?
?看看这些事物(人物)之间有没有关联性(除了都和起点事物有关以外)?换一种笔(比如刚才用的是圆珠笔,现在用钢笔),在有关联的事物间也画上连接线。还是轮流,每人每次画一条线,要提出理由(只要能自圆其说就可以)。
?轮到时,画不出线来就要退出游戏,看谁坚持到最后。
游戏二 一百万个为什么
适合:3岁以上的孩子和父母。
道具:几张硬板纸,剪成孩子喜欢的各种形状,每张都画上一个大大的、颜色鲜明的问号;一大张白纸,笔。
玩法:
?每个人都举着一个问号,自由地走动。
?孩子和父母轮流把问号放在某件东西(或人)上面,然后提一个以“为什么”开头的问题,比如:“为什么冰箱要做成方的(而不是圆的)?”
?把问题简单记录下在大白纸上,并注明提问者,先不用给出回答。
?轮到时如果提不出问题,就要退出游戏,看谁坚持到最后;如果大家都能一直说下去的话,就到这张纸被填满时,游戏结束。
?数数总共提了多少个问题?
游戏三 问题的n种答案
适合:3岁以上的孩子和父母。
道具:游戏二的记录。
玩法:
第一阶段
?从游戏二提出的问题中先挑选一个,孩子和父母轮流给出答案,只要能自圆其说就可以,猜想也可以,轮到时如果说不出,就要退出游戏,看谁坚持到最后。
?总结这个问题大家给出的答案,将每个人给出的答案数量记录下来。
?再挑选一个问题,继续游戏。
?直到大家感兴趣的问题都被讨论完毕,或到达既定游戏时间(如30分钟)。
第二阶段
?计算每个人给出的答案总数,数量最多者获胜,给予“创造之王”的称号。
?在身边寻找一件能够体现出“创造之王”风范的标志物,授予游戏获胜者(如一个锅铲,最简单的设计,却能做出无数种美味,“创造之王”就举着它,拍张照片……)。
游戏四 说不尽的故事
适合:4岁以上的孩子和父母。
道具:几张白纸,笔。如果能准备3种不同颜色的纸,或3个不同形状的小盒子,就更好了。
玩法:
第一阶段
?先写下一些人物,可以是现实中的,也可以是故事里的,甚至可以是编造出来的,对于编造的人物,要赋予他一定的性格特征。孩子和父母轮流说,每张纸上写一个,把它们放在一起。
?然后写下一些地名,方法如上。尽量不要和刚才写下的人物有关。
?然后写下一些事情,方法如上。可以是最普通的,比如喝茶;可以是最不可思议的,比如学习穿墙,尽量不要和刚才写下的人或地点有关。
?最后写下一些可能遇到的问题、麻烦事,方法如上。尽量不要和刚才写下的人、地点或事有关。
第二阶段
?在人、地、事、问题4个组,各抽取一张纸。
?每个人都要用抽得的4个元素编成一个故事。
?说故事的先后顺序,可以用比如抽签、剪刀石头布之类的游戏决定。
?前面
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