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BGP协议概述
基本概念
BGP(Border Gateway Protocol)是一种自治系统间的动态路由发现协议,它的基本功能是在自治系统间自动交换无环路的路由信息,通过交换带有自治系统号(AS)序列属性的路径可达信息,来构造自治区域的拓扑图,从而消除路由环路并实施用户配置的路由策略。与OSPF和RIP 等在自治区域内部运行的协议对应,BGP是一类EGP(Exterior Gateway Protocol)协议,而OSPF和RIP等为IGP(Interior Gateway Protocol)协议。BGP协议经常用于ISP之间。
BGP协议从1989年以来就已经开始使用。它最早发布的三个版本分别是RFC1105(BGP-1)、RFC1163(BGP-2)和RFC1267(BGP-3),当前使用的是RFC1771(BGP- 4)。 随着INTERNET的飞速发展,路由表的体积也迅速增加,自治区域间路由信息的交换量越来越大,影响了网络的性能。BGP支持无类别域间选路CIDR(Classless Interdomain Routing),可以有效的减少日益增大的路由表。BGP-4正迅速成为事实上的Internet边界路由协议标准。特性描述如下:
BGP是一种外部路由协议,与OSPF、RIP等的内部路由协议不同,其着眼点不在于发现和计算路由,而在于控制路由的传播和选择最好的路由。
通过携带AS路径信息,可以彻底解决路由循环问题。
为控制路由的传播和路由选择,它为路由附带属性信息。
使用TCP作为其传输层协议,提高了协议的可靠性。
BGP-4支持无类别域间选路CIDR(Classless InterDomain Routing),有时也称为supernetting,这是对BGP-3的一个重要改进。CIDR以一种全新的方法看待IP地址,不再区分A类网、B类网及C类网。例如一个非法的C类网络地址192.213.0.0(255.255.0.0)采用CIDR表示法192.213.0.0/16就成为一个合法的超级网络,其中/16表示子网掩码由从地址左端开始的16比特构成。CIDR的引入简化了路由聚合(Routes Aggregation),路由聚合实际上是合并几个不同路由的过程,这样从通告几条路由变为广告一条路由,减化了路由表。
路由更新时,BGP只发送增量路由,大大减少了BGP传播路由所占用的带宽,适用于在Internet上传播大量的路由信息。
由于政治的、经济的原因,每个自治系统希望对路由进行过滤、选择和控制, 因此,BGP-4 提供了丰富的路由策略,它使得BGP便于扩展以支持因特网新的发展。
与OSPF,RIP等IGP协议相比,BGP的拓扑图要更抽象和粗略一些。因为IGP协议构造的是AS内部的路由器的拓扑结构图。IGP把路由器抽象成若干端点,把路由器之间的链路抽象成边,根据链路的状态等参数和一定的度量标准,每条边配以一定的权值,生成拓扑图。根据此拓扑图选择代价(两点间经过的边的权值和)最小的路由。这里有一个假设,即路由器(端点)转发数据包是没有代价的。而在BGP中,拓扑图的端点是一个AS区域,边是AS之间的链路。此时,数据包经过一个端点(AS自治区域)时的代价就不能假设为0了,此代价要由IGP来负责计算。这体现了EGP和IGP是分层的关系。即IGP负责在AS内部选择花费最小的路由,EGP负责选择AS间花费最小的路由。
BGP作为EGP的一种,选择路由时考虑的是AS间的链路花费、AS区域内的花费(由BGP路由器配置)等因素。
如上所述,内部网关协议IGP需引入AS自治区域内部网络拓扑图其它各点的路由,同时向其它端点发送本端点(路由器)所知的路由,如直接路由、静态路由等。作为外部网关协议,BGP发送和引入路由的单位是整个AS自治区域,即BGP要发送本地路由器所在的AS内部的所有路由,引入其它AS自治区域的所有路由(假设不使用路由策略控制发送和引入)。其路由数量显然要远远大于IGP发送和引入的路由数量。因此,类似于IGP那样定时对外广播路由信息是不可取的。BGP采用发送路由增量(Incremental)的方法,完成全部路由信息的通告和维护:初始化时发送所有的路由给BGP对等体(BGP Peer),同时在本地保存了已经发送给BGP对等体的路由信息。当本地的BGP收到了一条新路由时(如通过IGP注入了新路由或加入了新的静态路由),与保存的已发送信息进行比较,如未发送过,则发送,如已发送过则与已经发送的路由进行比较,如新路由花费更小,则发送此新路由,同时更新已发送信息,反之则不发送。当本地BGP发现一条路由失效时(如对应端口失效),如此路由已发送过,则向BGP对等体发送一个撤消路由消息。
总之,BGP不是每次都广播所有的路由信息,而是在初始化
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