UG NX 4 实例教程课件第2章 建模准备.ppt

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第二讲 建模准备 作者: 钟奇 广东技术师范学院天河学院 本讲重点 1、掌握建模的常用造型方法 2、掌握几种常用UG工具 3、掌握草图操作 一、建模的常用造型方法 1、叠加法 叠加法是一种应用最广的基本方法,所谓叠加法,就是在作出一个基本体的基础上,然后像“砌墙”时不断加砖那样不断增加新图素,从而使一个简单的模型变成一个复杂的三维模型。 2、缝合法 对片体进行缝合,最终将这些片体缝合成为实体,也可以将片体缝合后进行加厚处理,形成加厚实体。用这些方法完成的造型过程,就是所谓的缝合法。 3、综合法 所谓综合法,就是在造型时,既要用到叠加法,又要用到缝合法,多种造型法用于一体所以称为综合法。 4、不同造型方法举例 二、几种常用工具 坐标及其变换 图层 部件导航器 “选择”工具条 “捕捉点”工具条 “实用工具”工具条 “视图”工具条 1、坐标及其变换 UG坐标系分为三种,即用户坐标系、绝对坐标与工作坐标WCS。其中,用户坐标在模具设计中常用,将在模具设计中介绍;而绝对坐标与工作坐标WCS则是经常出现;使用三维软件作一个造型,不能很好地掌握和运用坐标系,简直是难以想象的。在进入UG的建模环境后,系统就确定了唯一的一个绝对坐标系,它作为整个造型过程的总参照,不可见,不可改变原点的位置及坐标轴的方向,但它确实存在,它是其它参照系的参照。 坐标变换可以通过双击坐标系及“格式”菜单中的“WCS”命令来完成 1、双击 2、WCS命令 2、图层 3、部件导航器 4、“选择”工具条 5、“捕捉点”工具条 6、“实用工具”工具条 7、“视图”工具条 三、草图 草图就是以某个指定的二维平面为作图基准平面,在其上作出二维平面轮廓,并以此轮廓图作为三维建模基础,这种特殊的平面图就是所谓的草图。通过草图,可以建立各种复杂的造型。但是,不是所有的三维模型均需要草图。 “草图”浮动工具条 “草图曲线”工具条 “草图约束”工具条 “草图操作”工具条 草图操作实例 * 建模方法 叠加法 缝合法 综合法 *

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