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- 2016-11-24 发布于贵州
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经典的GOF设模式笔记
设计模式(Patterns in Java)
R子 总结笔记 2006.10.17
创建模式
Factory(工厂模式) : 工厂模式就象使用new一样频繁。
Prototype(原型模式) :用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。
Builder(建造模式) :汽车由车轮 方向盘 发动机很多部件组成,同时,将这些部件组装成汽车也是一件复杂的工作,Builder模式就是将这两种情况分开进行。
Singleton(单例模式) :保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
结构模式
F?ade(门面模式) :可扩展的使用JDBC针对不同的数据库编程,Facade提供了一种灵活的实现。
Proxy(代理模式) : 以Jive为例,剖析代理模式在用户级别授权机制上的应用。
Adapter(适配器模式) : 使用类再生的两个方式:组合(new)和继承(extends),这个已经在thinking in java中提到过。
Composite(合成模式) :就是将类用树形结构组合成一个单位.你向别人介绍你是某单位,你是单位中的一个元素,别人和你做买卖,相当于和单位做买卖。文章中还对Jive再进行了剖析。
Decorator(装饰模式) :Decorator是个
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