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- 2016-11-27 发布于重庆
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基于人機工效学的触摸屏人机交互方法研究
北京航空航天大学毕业设计(开题报告) 第 PAGE \* MERGEFORMAT 7页
毕业设计(开题报告)
基于人机工效学的触摸屏人机交互方法研究
院(系)名称
自动化科学与电气工程学院
专业名称
自动化
学生姓名
学 号
指导教师
2011年 月
课题背景
本课题来源于中航工业某研究所。
在飞行座舱中,
研究意义
飞机座舱是飞行员获取信息、做出决策并对有关系统进行指令控制、驾驶飞机完成各种飞行任务的工作场所。
研究现状
飞行座舱方面随着电子技术、数字控制及显示技术的发展,目前先进的大型民用飞机如波音—777、空中客车A340等,其航空仪表已完全用少数多功能、数字化、综合显示的仪表多替代。
图1 F-35座舱
研究方法及内容
研究方法
采用WPF的构架及其开发模式,用XMAL语言编写。设计编写基本的控件,最后进行整合。其中控件表现使用BLEND 3或Visual Studio 2010进行设计,然后运用C#语言进行逻辑关系设计及代码编写。
研究内容
学习研究WPF的构架及其实现方法,了解XMAL语言的语法及其逻辑结构,学习C#的语法结构。
研究中可能存在的问题及解决方案
可能存在的问题
由于传统的操作方式及仪表显示呈现三维立体性,而触摸屏显示具有二维平面性。故会由此带来许多问题,其中最主要的就是具体操作方式问题。其中拨键和旋
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