数字电路与逻辑设计综合实验掷骰子游戏.docVIP

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  • 2016-11-29 发布于重庆
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数字电路与逻辑设计综合实验掷骰子游戏.doc

数字电路与逻辑设计综合实验掷骰子游戏

数字电路与逻辑设计综合实验 掷骰子游戏电路的设计与实现 学院:信息与通信工程学院 班级:2012XXXXXX 学号:2012XXXXXX 姓名:学渣 班内序号:XX 目录: 一、设计课题的任务要求……3 二、系统设计……3 1、设计思路……3 2、总体框图……4 (1)ASM图……4 (2)MDS图……6 3、分块设计……6 (1)分频器模块……6 (2)状态机控制模块(主功能模块)……7 (3)数码管显示模块……13 (4)点阵显示模块……13 三、仿真波形及波形分析……15 四、源程序及注释……17 五、功能说明及资源利用情况……39 六、实现效果图……40……43 八、总结和结论……44 一、设计课题的任务要求: 设计并实现一个掷骰子游戏电路。 基本要求: 1、电路可供甲乙二人游戏,游戏者甲使用的按键为BTN0,游戏者乙使用的按键为BTN1。 2、每按一次按键,代表掷一次骰子,可随机得到 1~6 范围内的两个数字。 3、甲乙按键产生的随机数字分别用数码管DISP0-DISP1、DISP2-DISP3 显示,并用DISP7 显示比赛局数,比赛结束用8×8 点阵显示获胜方,并伴有声音效果。 4、具体游戏规则如下: (1) 第一局比赛,甲乙依次各按一次按键,按键所得两数之和为7 或11 者胜;若无人取胜,则进行第二局比赛; (2) 第二局比赛,甲乙每人各按一次按键,按键所

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